Pagrindinis Konsolės Ir Kompiuteriai ColecoVision žaidimų sistemos istorija

ColecoVision žaidimų sistemos istorija



Nors masės su malonumu prisimena „Nintendo Entertainment System“ kaip pirmąją arkadinės kokybės namų konsolę, retro entuziastai ir užkietėję žaidėjai sutinka, kad buvo viena sistema, kuri nugalėjo NES kritikų pripažinimu, poveikiu ir nostalgija – „ColecoVision“.

Per trumpą dvejų metų gyvavimo laikotarpį „ColecoVision“ sumušė lūkesčius ir sumušė pardavimo rekordus. Ji buvo pakeliui į sėkmingiausią konsolę istorijoje, jei ne pramonė žlugo 1983 ir 1984 m. ir rizikinga lošti konsolę paversti namų kompiuteriu.

2013 E3 VHM Colecovision

EMR / Flickr

Priešistorė

Kai kuriais atžvilgiais šio straipsnio pavadinimas galėjo būti pavadintasColeco: namas, kurį pastatė Atari, nes Coleco sukūrė visą verslą klonavimo ir Atari technologijos tobulinimo srityje.

1975 m. Atari'sPongbuvo populiarus arkadose ir atskiruose namų įrenginiuose, viršijantis vienintelio konkurento Magnavox Odyssey pardavimus. Vieną naktį pasisekus „Pong“, visos įmonės bandė įsitraukti į vaizdo žaidimus, įskaitant „Connecticut Leather Company“ (taip pat vadinamą „Coleco“, kuri pradėjo verslą odos gaminių srityje, o vėliau perėjo prie plastikinių baseinų gamybos).

Praėjus metams po išleidimoPong, Coleco pateko į vaizdo žaidimų mūšį su pirmuoju Pong klonu Telstar. Be to, kad turiPong(skambinoTenisasčia), lustas buvo pakeistas, kad būtų įtraukti du žaidimo variantai,Ledo ritulysirRankinis. Turėdamas daugiau nei vieną žaidimą, „Telstar“ tapo pirmąja pasaulyje specialia konsole.

Nors Atari turėjo teises įPong, teisiškai „Atari“ negalėjo kovoti su rinkai pateiktų klonų potvynio banga. Aplink žaidimą jau buvo pilka zona, iš kurios „Atari“ pasiskolino koncepciją ir dizainąTenisas dviems, kuris kai kurie teigia, kad tai pirmasis vaizdo žaidimas, taip pat Magnavox OdysseyTenisasžaidimas, išleistas prieš metusPong.

Iš pradžių „Telstar“ buvo didelis pardavėjas. Per ateinančius dvejus metus „Coleco“ išleido kelis modelius, kurių kiekvienas turėjo daugiauPongvariacijos ir geresnė kokybė. Mikroschemą, kurią naudojo Telstar, pagamino General Electric. Kadangi GE nebuvo saistoma išskirtinio susitarimo, bet kuri įmonė, norinti įsitraukti į vaizdo žaidimų verslą, galėjo gauti savo Pong kloną naudodama GE lustus. Galiausiai „Atari“ kreipėsi į GE, nes tai buvo pigesnis sprendimas nei pačių lustų gamyba. Netrukus rinką užtvindė šimtai „Pong“ plėšimų, o pardavimai pradėjo mažėti.

Kaip žmonės pradėjo pavargtiPong, Atari įžvelgė potencialą sukurti sistemą su įvairiais žaidimais ant keičiamų kasečių. 1977 m. „Atari“ išleido „Atari 2600“ (taip pat vadinamą „Atari VCS“). 2600 greitai tapo sėkmingu ir dominavo rinkoje iki 1982 m., kai Coleco nusprendė grįžti į Atari technologijų šulinį, skirtą ColecoVision.

Konsolės korpusas, kompiuterio širdis

1982 m. namų rinkoje dominavo „Atari 2600“ ir „Mattel Intellivision“. Daugelis bandė konkuruoti, bet nepavyko, kol nepasirodė ColecoVision.

Devintojo dešimtmečio pradžioje kompiuterinės technologijos tapo pigesnės dėl Commodore 64 ir dėl to, kad vartotojai troško aukštesnės kokybės žaidimų. „Coleco“ pristatė kaip pirmasis, įdėjęs kompiuterio procesorių į namų vaizdo žaidimų konsolę. Nors tai padidino kainą iki 50 procentų didesnės nei konkurentų, tai leido „Coleco“ užtikrinti beveik arkadinę kokybę.

Nors pažangi technologija buvo pardavimo taškas, to nepakako, kad atitrauktų klientus nuo nusistovėjusios, dominuojančios „Atari 2600“ jėgos. Kad „Coleco“ pavogtų klientus iš 2600, reikia ne tik sėkmingo žaidimo. dar kartą pavogti „Atari“ techniką.

„ColecoVision“ / „Nintendo“ partnerystė ir „Atari“ klonas

Devintojo dešimtmečio pradžioje „Nintendo“ į namų vaizdo žaidimų baseiną įstrigo tik savo „Pong“ klonu – Color TV Game System. Pagrindinis „Nintendo“ žaidimų verslas atsirado žaidimų aikštelėse su pirmuoju dideliu hitu,Donkey Kongas.

Tuo metu tarp „Atari“ ir „Mattel“ vyko konkurencijos karas dėl namų vaizdo žaidimų teisiųDonkey Kongas. Tačiau „Coleco“ iškart pateikė pasiūlymą ir pažadą padaryti žaidimą kokybiškesnį nei bet kuri kita sistema.Asilas Congnuvyko į „Coleco“, kuris padarė beveik tobulą poilsį ir supakavo jį su „ColecoVision“. Galimybė žaisti arkadinį hitą namuose paskatino konsolės pardavimą į didelę sėkmę.

ColecoVision valdiklio skelbimas

Coleco Holdings, LLC.

Kitas veiksnys, dėl kurio „ColecoVision“ sumušė pardavimo rekordus, buvo pirmasis jos išplėtimo modulis. Kadangi ColecoVision buvo sukurtas naudojant kompiuterines technologijas, kaip ir kompiuteris, jį buvo galima modifikuoti naudojant aparatūros priedus, kurie išplėtė jo galimybes. Išplėtimo modulis Nr. 1 paleistas kartu su ColecoVision ir jame buvo emuliatorius, leidžiantis sistemai leisti Atari 2600 kasetes.

Dabar žaidėjai turėjo vieną sistemą, kuri peržengė platformas, todėl ColecoVision buvo didžiausia žaidimų biblioteka bet kuriai konsolei. Tai išstūmė „ColecoVision“ į viršų, nes per kelis mėnesius greitai viršijo „Atari“ ir „Intellivision“.

„Atari“ bandė įsikišti, paduodamas Coleco į teismą dėl jų 2600 patento pažeidimo. Tuo metu vaizdo žaidimai buvo nauja sąvoka, o nuosavybės teisėms apsaugoti buvo galioti tik keli įstatymai. „Atari“ per daugelį metų stengėsi apsaugoti savo technologijas, ne tikPongklonų, bet teismai leidžia neleistinus žaidimus 2600.

„Coleco“ veržėsi per teismus, įrodydama, kad savo emuliatorių sukūrė iš jau parduodamų dalių. Kadangi nė vienas iš atskirų komponentų nepriklauso „Atari“, teismai nemanė, kad tai yra patento pažeidimas. Po šio sprendimo „Coleco“ tęsė pardavimą ir sukūrė atskirą atskirą 2600 kloną, pavadintą „Coleco Gemini“.

Colecovision reklama

Coleco Holdings, LLC.

Žaidimai

„ColecoVision“ reklamavo arkados kokybės žaidimus namų sistemoje. Nors tai nebuvo tiesioginiai monetų arkadų pavadinimų prievadai, šie žaidimai buvo perdaryti taip, kad atitiktų ColecoVision galimybes, kurios buvo pažangesnės nei bet kas anksčiau matė namų sistemoje.

TheDonkey Kongassu sistema pateiktas žaidimas yra arčiausiai „ColecoVision“ siekiant atkurti originalų arkadinį žaidimą. Tai pati išsamiausia versijaDonkey Kongasišleistas namų sistemai. Net „Nintendo“ versijoje, išleistoje „Nintendo Entertainment System“, o pastaruoju metu „Nintendo Wii“, nėra visų arkadų lygių.

Nors daugelis galėtų ginčytis, kad paleidimo pavadinimai, ypačDonkey Kongas, yra labai artimi arkadų kokybei, daugelis vėlesnių sistemos žaidimų neparodė tiek laiko ar dėmesio. Vizualiai ir žaidimo požiūriu daugybė „ColecoVision“ pavadinimų negalėjo sulaikyti liepsnos monetų kolegoms, pvz.GalagairPopeye.

Išplėtimo moduliai dovanojami ir atimami

Nors išplėtimo modulis Nr. 1 buvo dalis to, kas padarė ColecoVision sėkmę, tai buvo kiti moduliai, kurie galiausiai lems sistemos žlugimą.

Paskelbus išplėtimo modulius Nr. 2 ir Nr. 3, nė vienas iš jų neatitiko žaidėjų lūkesčių. 2 išplėtimo modelis tapo pažangiu vairo valdiklio periferiniu įrenginiu. Tuo metu tai buvo pažangiausias tokio tipo periferinis įrenginys su dujų pedalu ir žaidimu.Turbo. Vis dėlto tai nebuvo didelis pardavėjas. Be to, jam buvo sukurta tik keletas suderinamų žaidimų.

Nuo „ColecoVision“ išleidimo buvo viešai rengiami planai sukurti trečiąjį išplėtimo modelį, pavadintą „Super Game Module“. SGM buvo skirtas išplėsti ColecoVision atmintį ir galią, kad būtų galima žaisti pažangesnius žaidimus su geresne grafika, žaidimu ir papildomais lygiais.

Vietoj kasetės SGM turėjo naudoti diskelį panašų Super Game Wafer, kuris išsaugojo įrašus, statistiką ir geriausius rezultatus magnetinėje juostoje. Moduliui buvo sukurti keli žaidimai, jie buvo demonstruojami 1983 m. Niujorko žaislų parodoje, sulaukę daug pagyrų ir šurmulių.

Visi buvo įsitikinę, kad SGM bus sėkmingas. Taigi, „Coleco“ pradėjo dirbti su RCA ir vaizdo žaidimų konsolės kūrėju Ralphu Baeriu („Magnavox Odyssey“) kurdami antrąjį Super žaidimų modulį, kuris galėtų žaisti žaidimus ir filmus diske, panašiame į RAC CED VideoDisk Players, Laserdiscs ir DVD pirmtaką.

Tą birželį „Coleco“ netikėtai atidėjo SGM išleidimą. Po dviejų mėnesių jis atšaukė projektą. Vietoj to „Coleco“ išleido kitą 3 išplėtimo modulį – „Adam Computer“.

Adomo kompiuterinis lošimas

Tuo metu „Commodore 64“ buvo pasirinktas namų kompiuteris ir pradėjo populiarėti vaizdo žaidimų rinkoje. Užuot sukūręs kompiuterį, kuriame būtų žaidžiami vaizdo žaidimai, Coleco sumanė sukurti žaidimų konsolę, kuri veiktų ir kaip kompiuteris. Vadinasi, Adomas gimė.

kaip ištrinti antrą instagram paskyrą
Adomo kompiuteris

Coleco Holdings, LLC.

Daugelį jo komponentų pasiskolinęs iš atšaukto „Super Game Module“, „Adam“ susideda iš papildomos klaviatūros – „Digital Data Pack“ (kasetinės juostos duomenų saugojimo sistemos, panašios į naudojamą Commodore 64), spausdintuvo, vadinamo „SmartWriter Electronic“. Rašomosios mašinėlės, sistemos programinė įranga ir pakuotėje esantis žaidimas.

Nors „Coleco“ priklausė „Donkey Kong“ konsolės teisės, „Nintendo“ sudarė susitarimą, kad „Atari“ gamintų tikDonkey Kongaskompiuterių rinkai. Vietoj to, žaidimas, iš pradžių planuotas SGM,Buckas Rodgersas: priartinimo augalas, tapo Adamo žaidimu pakuotėje.

Nors „Adam“ buvo pažangi sistema, jis buvo apimtas klaidų ir techninės įrangos gedimų. Ryškiausi iš jų buvo:

  • Didžiulis skaičius sugedusių skaitmeninių duomenų paketų, kurie sugestų beveik iš karto po naudojimo.
  • Pirmą kartą paleidus kompiuterį, kilo magnetinis bangavimas, kuris sugadintų arba ištrintų visas šalia jo esančias duomenų saugojimo kasetes.

Adomo techninės bėdos ir 750 USD kaina, kuri buvo didesnė nei „ColecoVision“ ir „Commodore 64“ pirkimas kartu, išsprendė sistemos likimą. Coleco prarado pinigus dėl Adamo, kai įvyko vaizdo žaidimų rinkos krizė. Nors „Coleco“ planavo ketvirtąjį išplėtimo modulį, kuris leistų sistemoje leisti „Intellivision“ kasetes, visi būsimi projektai buvo nedelsiant atšaukti.

„ColecoVision“ baigiasi

„ColecoVision“ išliko rinkoje iki 1984 m., kai „Coleco“ pasitraukė iš elektronikos verslo ir daugiausia dėmesio skyrė savo žaislų linijoms, tokioms kaip „Cabbage Patch Kids“.

Praėjus metams po to, kai „ColecoVision“ paliko rinką, buvęs jos licencijavimo partneris „Nintendo“ atvyko į Šiaurės Ameriką ir vėl suaktyvino vaizdo žaidimų pramonę su „Nintendo Entertainment System“.​

Nepaisant sėkmės, kurią „Coleco“ pasiekė žaisluose, „Adam Computer“ sukelta finansinė našta sugadino įmonę nepataisomai. Nuo 1988 m. įmonė pradėjo pardavinėti savo turtą, o po metų uždarė duris.

Nors mūsų žinomos įmonės nebėra, prekės ženklas buvo parduotas. 2005 m. buvo įkurta nauja „Coleco“, kurios specializacija – elektroniniai žaislai ir specialūs delniniai žaidimai.

Per savo trumpą dvejų metų gyvavimo laikotarpį „ColecoVision“ pardavė daugiau nei šešis milijonus vienetų ir tapo viena iš aukščiausios kokybės ir pažangiausių devintojo dešimtmečio namų vaizdo žaidimų konsolių.

Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

„Internet Explorer 11“ neatsidaro sistemoje „Windows 8.1“
„Internet Explorer 11“ neatsidaro sistemoje „Windows 8.1“
Jei esate „Internet Explorer“ vartotojas, vieną dieną tai gali jus nustebinti ir nebeveikti. Mano draugas šiandien man paskambino ir skundėsi, kad jo „Internet Explorer“ naršyklė neatidaroma „Windows 8.1“ nei iš užduočių juostos, nei iš pradinio ekrano. Laimei, mums pavyko išspręsti problemą. Čia
Kaip apskaičiuoti dienas tarp datų „Google“ skaičiuoklėse
Kaip apskaičiuoti dienas tarp datų „Google“ skaičiuoklėse
https://www.youtube.com/watch?v=yZ1DT46h9Q8 Vienas iš dažniausiai naudojamų „Google“ skaičiuoklių yra kalendorių kūrimas ir informacijos apie datas, pvz., darbo laiko apskaitos žiniaraščių ar atostogų tvarkaraščių, tvarkymas. Daugelis vartotojų, kurie kuria skaičiuokles, tvarko
„Edge“ gauna EPUB palaikymą „Windows 10 Creators Update“
„Edge“ gauna EPUB palaikymą „Windows 10 Creators Update“
Su išleistu „Windows 10“ 14971 komponavimu nauja funkcija pateko į numatytąją naršyklę. „Edge“, nauja naršyklė, kurią „Microsoft“ rekomenduoja visiems, o ne „Internet Explorer“, gali atidaryti EPUB failo formatą. Taigi, jis gali būti naudojamas skaityti EPUB knygas, šiam tikslui nereikalaujant įdiegti trečiųjų šalių el. Knygų skaityklės programų. EPUB
Kaip pašalinti Windows 10
Kaip pašalinti Windows 10
Jei jums nepatinka „Windows 10“, kai ją atnaujinote, grįžkite į „Windows 7“ arba „8.1“, nesvarbu, kiek laiko ją naudojote.
Kaip atkurti „iPhone 7/7+“ gamyklinius nustatymus
Kaip atkurti „iPhone 7/7+“ gamyklinius nustatymus
Jei nusprendėte atnaujinti į naujesnę iPhone versiją, galbūt norėsite atiduoti arba parduoti seną. Tačiau nenorite, kad naujasis savininkas gautų visus jūsų duomenis ir failus, kurie
„Firefox“ atsisako „Windows Vista“ ir „Windows XP“ palaikymo
„Firefox“ atsisako „Windows Vista“ ir „Windows XP“ palaikymo
Yra blogų žinių iš „Windows XP“ vartotojams skirtos „Firefox“ stovyklos. „Mozilla“, populiarios naršyklės kūrėjai nusprendė nutraukti „Windows XP“ ir „Windows Vista“ palaikymą, pradedant nuo „Firefox 53“. „Firefox“ yra vienintelė moderni naršyklė, vis dar prieinama „Windows XP“ ir „Vista“. Nors „Microsoft“ nutraukė visą „Windows XP“ ir „Windows XP“ palaikymą
Kaip atkurti „Amazon“ muziką bet kuriame įrenginyje
Kaip atkurti „Amazon“ muziką bet kuriame įrenginyje
Jei jau naudojate vieną iš populiariausių „Amazon“ paslaugų („Alexa“, „Kindle“ ir kt.), Galbūt norėsite papildyti šią patirtį įtraukdami „Amazon Music“. Programa suteikia prieigą prie milijonų dainų, kuriomis galima mėgautis ištisas dienas. Bet