Daugumoje „Battle Royale“ žaidimų žaidėjai turi rinkti ginklus, tačiau „Spellbreak“ neatitinka šio modelio. Vietoj to, jūs nukrisite ant žemės ir pasiimsite pirštines bei runas, kovodami su magija. Nenuostabu, kad kūrėjai reikalauja, kad galėtumėte žaisti mokymo programą, kad išmoktumėte šias sistemas. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip efektyviausiai atlikti mokymo programą.
Kaip įveikti „Spellbreak“ mokymo programą
Ilga „Spellbreak“ pamoka išmokys jus kovoti su kitais žaidėjais žaidime „Breakers“. Kadangi mokymo programoje yra devyni žingsniai, vadovą suskirstysime į devynias dalis.
Pirma dalis – Pagrindinis judėjimas
Sužinosite, kaip judėti naudojant WASD klavišus ir naudoti pelę apsižvalgymui. Jūsų mokytoja Avira Emberdane bus su jumis kiekviename mokymo programos etape. Pirmas žingsnis yra elementarus, judant link Avira nurodyto kelio taško.
Antroji dalis – vengimas ir levitavimas
Teleportuositės į antrąjį etapą, kur Avira nukreips jus peržengti spragą. Štai levitavimo žingsniai:
- Eikite link tarpo laiptais.
- Paspauskite ir laikykite tarpo klavišą, kad galėtumėte šokinėti ir levituoti.
- Plūduriuokite per tarpą.
- Kai nusileisite, šis žingsnis baigiasi.
Galite levituoti per tarpus, jei turite pakankamai Mana. Be Manos jūs mirsite, todėl visada turėtumėte žinoti, kiek jums liko.
Trečias skyrius – Susipažinimas su pirštinėmis, burtais ir kerais
Šis etapas yra dalis, kurios galbūt laukėte, išmokdami kovoti su magija. „Avira“ leis jums naudoti ugnies pirštinę, kad šaudytumėte ugnies kamuolio burtais į priešus. Šie priešai bėga nuo galo iki galo, todėl jiems sunkiau pataikyti.
kaip patikrinti užblokuotus numerius
Burtų naudojimas taip pat kainuoja Mana, todėl turėsite palaukti, kol turėsite pakankamai, kad vėl paleistumėte Fireballs. Šaudykite tol, kol bus pašalinti du priešai arba ištremtas, kaip žaidime kalbama apie žudymą.
Tada Avira sukurs tris priešus toliau į priekį. Pereikite į jos tarpinį tašką ir ji išmokys jus apie kerėjimus. Sužinosite, kaip jais naudotis.
Burtai būna atšalimo ir kainuoja „Mana“, o tai reikalauja įgūdžių ir disciplinos. Naudokite Flamewall Sorcery, kad ištremtumėte visus tris priešo magus. Norėdami nusitaikyti, turėsite palaikyti nuspaudę mygtuką.
Kai ištremsite tris magus, atlikite 3 pamokos veiksmą.
Ketvirtas skyrius – Elementai ir kaip jie reaguoja vienas į kitą
Avira duos jums toksišką pirštinę, o jūs užsidėsite ją ant dešinės rankos. Štai kas nutiks toliau:
- Įrengę Toxic Gauntlet, galėsite naudoti jos burtininkystę.
- Avira lys žaibais iš viršaus, sukeldama elementinę sąveiką.
- Naudokite savo pagrindinį ugnies gaubtą, kad šaudytumėte ugnies kamuoliais, kad sukeltumėte dar daugiau elementarių sąveikų.
- Sukūrę šias sąveikas, užbaigsite šią mokymo programos dalį.
Skirtingi elementai sąveikauja tarpusavyje skirtingai, o tai, ką ką tik matėte, yra tik du pavyzdžiai. Kol turite papildomų elementų, galite ir toliau sukelti elementų sąveiką.
Penkta dalis – Runų naudojimas
Runos laikomos įranga ir suteikia prieigą prie trečiojo aktyvuoto įgūdžio. Šie įgūdžiai pirmiausia skirti naudingumui, o ne tiesioginei žalai atlyginti. Mokomojoje programoje sužinosite, kaip naudotis Vilko kraujo rune.
kaip įdiegti kodi
Avira lieps pasiimti runą, o kas nutiks po to:
- Paspauskite Rune mygtuką, kuris pagal numatytuosius nustatymus yra Shift.
- Vilkas kauks, o už sienų rasite du priešininkus.
- Prieikite prie jų ir ištremkite juos su pirštinėmis.
Po to Avira praneš, kad skirtingos runos atlieka skirtingas funkcijas. Pašalinus abu priešus, atliksite šį pamokos veiksmą.
Šeštoji dalis – talentai ir slinktys savęs tobulėjimui
Yra trys talentų kategorijos, skirtos jūsų žaidimo stiliui optimizuoti. Rasite Scrolls for Mind, Body ir Spirit – tris kategorijas. Norėdami atnaujinti talentą, turite perskaityti tos pačios kategorijos slinktį.
Mokomojoje programoje „Avira“ suteikia jums po vieną slinktį kiekvienai kategorijai ir prašo juos perskaityti. Kai tai padarysite, ji paaiškins, kas yra Scrolls, ir atsitiks taip:
- Kai pažadinsite tris savo talentus, Avira netoliese pagimdys priešo magą.
- Ištremkite priešą su pirštinėmis.
- Priešas numes proto slinktį.
- Perskaitykite jį, kad pakeltumėte savo proto talentą į aukštesnį lygį.
- Avira praneš, kad atlikote šį veiksmą ir nuteleportuos jus.
Galite pakeisti talentus, kai atrakinsite daugiau. Įvairiose klasėse yra įvairių unikalių talentų, kurie laukia jūsų. Avira lieps jums maišyti talentus ir panaudoti juos laimėti.
Septintoji dalis – Įranga ir eksploatacinės medžiagos
Kitoje saloje Avira jums padovanos bendrus batus, bendrą diržą ir bendrą amuletą. Batai padeda bėgti greičiau, diržai padidina šarvus, o amuletai leidžia išlaikyti daugiau manos. Po to patirsite šiuos įvykius:
kaip nukopijuoti tekstą glaistu
- „Avira“ išleis geresnes ką tik įsigytos įrangos versijas.
- Paimkite ir aprūpinkite naujus daiktus.
- Eikite į maršruto tašką, į kurį nukreipia Avira.
- Ištverti Aviros puolimą.
- Paimkite mažą sveikatos gėrimą.
- Gerkite gėrimą, kad atgautumėte sveikatą.
- Paimkite mažą šarvų skeveldrą ir naudokite jį šarvams susigrąžinti.
Lauke susidursite su geresnėmis įrangos ir eksploatacinių medžiagų versijomis ir turėtumėte jas gauti kuo greičiau.
Aštuntas skyrius – sutrikusių komandos draugų atgaivinimas
Žaidžiant komandose, jūsų komandos draugai gali būti numušti ar sutrikdyti. Jūs vis tiek galite juos atgaivinti, kaip paaiškina Avira. Atkūrus Friendly Mage, šis skyrius baigiasi.
Taip pat sužinosite, kad priešo magai gali juos ištremti, nors ir sutrikę. Jei įmanoma, jų atgaivinimas yra pirmasis reikalas.
Be to, „Spellbreak“ dega draugiška ugnis. Daugelis jūsų atakų gali sugadinti jūsų būrio draugus, todėl nusitaikykite atsargiai.
Devintas skyrius – Portalai
Spellbreak portalai leidžia greitai persikelti į sausumos regionus, tačiau į konkrečias vietas vis tiek reikia eiti pėsčiomis. Paskutinis veiksmas susideda iš šių įvykių:
- Avira lieps atidaryti žemėlapį.
- Atidarę žemėlapį, perkelkite pelės žymeklį į viršutinį dešinįjį kampą.
- Pasirinkite Praktika, kad teleportuotumėte į praktikos diapazoną.
- Nusileiskite į pratimų lauką ir išbandykite įvairias pirštines, runas ir kt.
Čia taip pat galite išbandyti visas klases, o visa įranga yra patalpinta jums patogiose vietose, kad galėtumėte išbandyti.
Kai norėsite tęsti, pristabdykite ir išeikite iš mokymo programos. Išėję iš mokymo programos galėsite pasirinkti savo pirmąją aprangą.
Mage to Mage
Sužinoję, kaip veikia Spellbreak kovos sistema, galite pradėti žaisti su draugais arba vienas. Įvairios sistemos iš pradžių gali būti didžiulės, todėl rekomenduojame priprasti prie kelių elementų ir klasių mokymo režimu. Žinios yra galia, ir jei galite jomis pasinaudoti ir laimėti, pamoka įvykdė savo tikslą.
Kokia jūsų mėgstamiausia „Spellbreak“ klasė? Ar susidūrėte su mokymo programa problemų? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.