Vienas iš pirmaujančių vektorinių grafinių redaktorių rinkoje „Adobe Illustrator“ siūlo daug naudingų įrankių. „Transform“ ir „Align“ yra dvi, kurios leidžia vartotojui lengvai sukurti žingsnių ir pakartojimų modelius nuotraukų fonams.
Nors lengvai pritaikoma, kai prie jų priprantate, šių priemonių pagrindų žinojimas gali būti nepaprastai svarbus jūsų projektams. Štai kaip naudoti „Transform“ ir „Align“, kad be vargo sukurtų žingsnių ir pakartojimų modelius.
Transformavimo skydelis
Pagrindinis skydo „Transformuoti“ vaidmuo rodo objekto plotį, aukštį, vietą, šlyties kampą ir pasukimo kampą. Šis „Illustrator“ įrankis gali būti naudojamas bet kuriai vienai iš šių reikšmių apskaičiuoti su tiesiogine peržiūra arba be jos.
kaip pridėti šešėlį prie teksto
Norėdami pradėti viską, raskite norimą pradinį tašką ir vilkite norimą grafiką. Pasirinkite grafiką ir suaktyvinkite skydą „Transformuoti“, eidami į Objektas -> Transformuoti -> Transformuoti Kiekvienas .
Skaičiuojama
Pirmiausia norėsite nustatyti, kiek grafikos norite įdėti į meno lentą. Kai nuspręsite, turite apskaičiuoti vietą, kurią jie užims.
Čia jūs ketinate naudoti pagrindinę matematiką. Tarkime, kad vienoje eilutėje norite naudoti 4 grafinius elementus, kurių kiekvienas yra 5 colių pločio, ir norite, kad jie būtų 5 colių atstumu vienas nuo kito. 40 colių pločio drobėje skaičiavimas būtų toks: 40 colių pločio / 4 grafikos skersai = 10 tarp kiekvieno grafiko centro.
Dėjimas
Įdėję pirmąją grafiką ant savo drobės, pasirinkite ją ir paspauskite „Ctrl“ + D , kuris yra Vėl transformuokis komandą. Toliau spauskite „Ctrl“ + D , kol užpildysite pirmąją grafikos eilutę.
Dabar, paspausdami, pasirinkite visą grafiką užbaigtoje eilutėje „Ctrl“ + A ir sugrupuokite juos paspausdami „Ctrl“ + G . Vis dar pasirinkę visą eilutę, eikite į Objektas -> Transformuoti -> Transformuoti Kiekvienas vėl. Norėdami apskaičiuoti tikslinį tarpą tarp eilučių, naudokite ankstesnio skyriaus formulę. Perkelkite pirmąją eilutę žemyn, sureguliuodami Vertikalus slankiklį, kol pasieks apskaičiuotą atstumą. Pakartokite tai, kol drobė bus užpildyta.
Skydelis „Lygiuoti“
Jei tikrai nesate patenkintas dėl to, kad turite apskaičiuoti daiktus, arba jei turite reikalų su keistos formos grafika, yra geresnis būdas tai pasiekti. Elementų vilkimas ir numetimas aplink drobę gali būti jums naudingesnis.
Grafikos įdėjimas
Įdėkite atitinkamą grafiką į vietą. Dabar tiesiog nukopijuokite ir įklijuokite dublikatus, kol pasieksite eilutės pabaigą. Vilkite kiekvieną grafinę kopiją į savo padėtį pagal apytikslį dydį. Jūs neturite būti tikslus.
Grafikos sulyginimas
Norėdami pasirinkti visą grafiką, paspauskite „Ctrl“ + A . Skydelis „Lygiuoti“ turėtų būti rodomas darbo srities viršaus link. Dabar eikite į Vertikaliai-lygiuoti-centre ir Horizontalus-paskirstyti-centras . Tai tolygiai paskirstys jūsų drobės grafiką ir automatiškai sulygiuos.
Naudoti „Ctrl“ + A ir „Ctrl“ + G komandos nukopijuoti ir įklijuoti pasikartojančias eilutes. Apytiksliai sulygiuokite juos ir naudokite lygiavimo įrankį, kol gausite tobulą drobę.
Mastelio keitimas, sukimas ir atspindėjimas
Skydelį „Transformuoti“ galite pritaikyti pasikartojančio grafiko mastelį, pasukimą ir atspindį. Norėdami pakeisti objekto mastelį (dydį), naudokite procentus ir keiskite juos palaipsniui. Norėdami pasukti vaizdą su kitu atskaitos tašku, naudokite mažus baltus kvadratus (piktograma virš žymės langelio Peržiūra). Galiausiai naudokite „Reflect“, kad atspindėtumėte vaizdą ant X ar Y ašių, arba abiejų.
Eksperimentuokite
Išbandyti naujus įdomius dalykus yra geriausias būdas geriau redaguoti bet kurią „Adobe“ programinės įrangos dalį. Vykdykite vadovą iš viršaus, bet nebijokite eksperimentuoti patys.
Ar turite šaunių triukų, kuriais galėtumėte pasidalinti? Paspauskite žemiau esančią komentarų skiltį ir pasidalykite savo idėjomis!