Vargšas senas garbės medalis. Žaidimas, pradėjęs istorinį Antrojo pasaulinio karo FPS, ilgus metus merdėjo liūdesyje ir liūdnai stebėjo, kol kiti serialai vagia jo griaustinį. Senieji „Saving Private Ryan“ rinkiniai tapo pavargusiomis klišėmis, o senosios bombos - šios atakos - rutinos tapo pasenusios. Kaip padaryti, kad žaidimų mėgstamas karas vėl atrodytų naujas ir įdomus?
Laimei, Garbės medalis: „Airborne“ turi gerą idėją - jei mesti save į mūšį nėra pakankamai baisu, o kaip pirmiausia mesti save iš lėktuvo? Remdamasi JAV oro desanto pulkų išnaudojimu 1944 m. Puolimo prieš Europą metu, kiekviena misija prasideda nuo jūsų ir jūsų būrio perpildytame lėktuve, rengiantis išmesti save už priešo linijų. Kai parašiutas plūduriuoja ant žaidimo žemėlapių, galite nukreipti savo nusileidimą ir nusileisti beveik ten, kur jums patinka. Rinkitės atsargiai ir nusileisite su sąjungininkais, kad apsaugotumėte jus ar nustebtumėte. Rinkitės blogai, ir jūs būsite išmarginti kulkomis.
Vien tai neturėtų didelio skirtumo, jei EA nebūtų nusprendusi padaryti „Airborne“ atviresniu, laisvesniu žaidimu nei esame įpratę. Naujausi Antrojo pasaulinio karo šauliai, ypač „Call of Duty 2“, yra sukūrę orkestruotus lygius, kurie nukreipia jus per daugybę dramatiškų sceninių kūrinių. „Airborne“ tiesiog suteikia jums didelį žemėlapį, į kurį įeina nemažas gabalas miesto, miestelio ar mūšio lauko ir daugybė tikslų. Nors žaidimas išmeta naujų misijų, kaip ir kada jas atliksite, priklauso tik nuo jūsų.
Toks žaidimas stovi arba patenka į dirbtinio intelekto kokybę, tačiau čia jis gana geras. Jūsų pačių kariai linkę į pasalas ir remia juos arba veda toliau per kulkosvaidžių lizdus ir barikadas, ir jie jums išties ranką. Tuo tarpu naciai nesitenkina sėdėti ir daryti seną ančių ir ugnies rutiną. Jie pašalins jus, persidengs dangčiu arba skubės ir puls, kai mano, kad esate pažeidžiamas.
„Airborne“ mažai apsimeta realizmu, bet tikriausiai tai jam geriau. Arkadinio stiliaus atlygio už šaulių šaudymą ar tikslų parašiutizmą sistema jaučiasi, kad kažko pasieki, taip pat suteikia premijas ginklams, kurios palengvina tavo darbą. „Airborne“ taip pat atmeta „Call of Duty 2“ įkraunamą sveikatos sistemą, naudodama labiau tradicinį keturių barų matuoklį, kuris greitai išsiskirsto stiprios ugnies metu. Tai išlaiko didelę įtampą, tačiau taip pat veda į didžiausią žaidimo juodąją vietą. Neleiskite nedaugeliui išimčių. Žaidimas kontroliuoja jūsų pažangą tik tada, kai pasiekiate tikslą. Mirti prieš pat jį pasiekiant, ir jūs galite dar kartą šokti parašiutu ir vėl ir vėl kovoti su ta pačia nacių seka. Tai gali padaryti tam tikras žaidimo dalis lėtas, tačiau teigiama, kad nenuspėjamas dirbtinis intelektas sustabdo žaidimo pasikartojimą.
Kalbant apie pristatymą, „Airborne“ yra čia pat su geriausiais FPS žaidimais. „Unreal 3“ variklis pateikia išsamius simbolius ir nustatymus, taip pat fantastišką apšvietimą, neryškumą po apdorojimo ir lauko gylio efektus.
kaip prijungti chromecast prie naujo wifi
Tuo tarpu tiek pašėlę garso efektai, tiek didėjantis rezultatas puikiai sukuria atmosferą. Gaila, kad žaidimo fizika apsiriboja skudurinių lėlių lavonais ir kad tiek mažai dekoracijų yra ardomi. Tačiau apskritai tai yra puiki „Medal of Honor“ forma. Net jei mes vis dar sprogdiname tas pačias senas ginklo baterijas ir atremiame tas pačias Vokietijos kontratakas kaip anksčiau, „Airborne“ atrado jaudinantį ir priverstinį naują požiūrį.