Pagrindinis Išmanieji Telefonai „Nintendo Labo“ apžvalga: didžiausias „Nintendo“ kūrinys nuo „Switch“

„Nintendo Labo“ apžvalga: didžiausias „Nintendo“ kūrinys nuo „Switch“



£ 59.99 Kaina peržiūrėjus

„Nintendo Labo“ yra geriausias kada nors pagamintas periferinis įrenginys. Iš pažiūros tai yra šiek tiek daugiau nei kartoninių įdomybių rinkinys, leidžiantis pastatyti meškerę, pianiną ar net roboto kostiumą, tačiau po paviršiumi „Labo“ yra kur kas daugiau.

„Nintendo Labo“ yra nauja mokymosi ir kūrybos platforma - ir tai gali būti įdomiausias dalykas iš žaidimų pramonės, nes Minecraft .

Žiūrėkite susijusius „Mario Kart 8 Deluxe“ apžvalga: niekada nebuvo geresnės priežasties turėti „Switch“ „Nintendo Switch“ apžvalga: geriausia „Nintendo“ konsolė „The Legend of Zelda: Wild Breath of Wild“ apžvalga - „Zelda“ tokia, kokios dar niekada nematei

Kai suaugęs žmogus pažvelgia į a „Nintendo Switch“ „Joy-Con“, jie tiesiog pamatys valdiklį. Vaikui tai gali būti automobilis, lėktuvas, povandeninis laivas; galbūt pistoletas ar lazdelė, gal net būgnelių rinkinys. Labo naudojasi tokia vaikiška vaizduote, žiūrėdamas į „Switch“ kaip į iš esmės jutiklių rinkinį.

Individualūs „Nintendo Labo“ žaislai-trūkumai taip gerai veikia su pačiu „Nintendo Switch“, aišku, kad „Labo“ nėra tik „blykstės vienu metu“ idėja. „Nintendo“ kruopščiai atkreipė dėmesį į detales, atsižvelgdama į tai, kad „Switch“ sudedamosios dalys gali būti panaudotos kuriant begales skirtingų konstrukcijų.

„nintendo_labo_hands-on _-_ toy-con_house_main“

SKAITYKITE TOLIAU: Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai

„Nintendo Labo“ apžvalga: kartono kūrybiškumas

„Nintendo Labo“ nėra vienas „Nintendo“ žaidimas ar leidimas, iš esmės tai yra nauja platforma. Paleidimo metu „Nintendo“ išleidžia tik du „Toy-Con“ paketus - „Toy-Con 001 Variety Pack“ ir „Toy-Con 002“ robotų rinkinį. „Variety Pack“ komplekte yra penki individualūs žaislų trūkumai - RC automobilis, meškerė, motociklas, namas ir fortepijonas - su robotų rinkiniu, kuriame paprasčiausiai yra „Toy-Con Robot“, nešiojamas kartoninis roboto kostiumas. Jei jus domina, galite daugiau sužinoti apie kiekvieną „Toy-Con“ mūsų atskirų „Nintendo Labo“ žaislų-trūkumų skyriuje.

Nepaisant to, kad kiekvienas „Toy-Con“ yra šiek tiek daugiau nei išsamus „Switch's Joy-Cons“ būstas, jų kūrimo ir naudojimo žavesys yra neginčijamas. Pavyzdžiui, „Toy-Con“ fortepijono pastatymas užtrunka maždaug dvi valandas ir, jei jums nėra beveik 30, kaip aš, be abejo, reikia suaugusiųjų pagalbos. Tačiau jį baigti yra nuostabu. Jūs pats sukūrėte veikiantį 13 klavišų fortepijoną!

[galerija: 11]

Net kai kūrimo laikas yra trumpesnis, „Labo's Toy-Cons“ sudėtingumas ir išradingumas reiškia, kad kiekvienas etapas jaučiasi kaip pasiekimas. Tai panašu į žaidimo „Trophy“ ar „Achievement“ uždirbimą, išskyrus tai, kad šį kartą tai yra fizinis objektas. Dar maloniau, kai dirbate kartu su draugu.

„Nintendo“ taip pat pagalvojo, kas bus po statybų. Statyba yra tik dalis paketo ir, kai pradėsite pavargti nuo pradinio žaidimų, supakuoto su „Labo“, rinkinio, staiga pastebėsite, kad daiktai veikia vieni su kitais. „Toy-Con“ fortepijonu galima sukurti žuvį, kurią vėliau galima sugauti „Toy-Con“ meškerykočio žūklės žaidime, o savo „hipodromams“ ir aplinkai kurti galite naudoti specialų „Toy-Con“ motociklo nuskaitymo įrankį ir mini motociklą. Tai fantastiškas dalykas ir bus skirtas tiek vaikams, tiek dideliems vaikams užsiimti keliomis valandomis po to, kai jie baigs kurti visus „Labo“ kartono kūrinius.

Robotų rinkinys yra šiek tiek kitoks, nes tai tik vienas „Toy-Con“, kuris tiekiamas su savo „Labo“ programinės įrangos rinkiniu. Tačiau vien dėl to, kad tai yra viena konstrukcija, dar nereiškia, kad ji yra ribota. Siūlomi ne tik keli žaidimo režimai, bet ir pritaikytas pritaikymui ir, kartu su „Labo“ „Toy-Con Garage“ režimu, jis gali būti naudojamas daugybei savadarbių žaidimų.

SKAITYKITE TOLIAU: Paaiškino kiekvienas „Nintendo Labo Toy-Con“, apie kurį žinome

„nintendo_labo_hands-on _-_ toy-con_robot_suit_punching“

„Nintendo Labo“ apžvalga: „Toy-Con Garage“

„Nintendo Labo“ skyriuje „Atraskite“, tikriausiai, labiausiai jaudinanti „Labo“ funkcija - „Toy-Con Garage“.

Kaip rodo šulinio dangčio piktograma, „Toy-Con Garage“ nukelia jus po „Nintendo Labo“ veikimo paviršiumi. Čia jums bus pateikta nuostabi pagrindinė sąsaja, kurioje viskas bus nespalvota.

„Toy-Con Garage“ rasite, kad „Nintendo“ padavė jums raktus, kaip veikia „Labo“. Galite apibūdinti įvesties komandą iš bet kurio iš daugelio „Switch“ jutiklių ir sujungti ją su norima išvesties komanda, kad jūsų „Switch“ atliktų viską, ko norite. Norite priversti kairįjį „Joy-Con“ vibruoti kiekvieną kartą palietus jungiklio ekraną? Tu gali. Jūs netgi galite priversti savo jungiklį atrodyti kaip katė, kai purtote „Joy-Con“ arba leidžiate klyksmą, kai jį purtote. Šiuos jutiklio įėjimus galite sujungti su daugybe modifikatorių, kurie sukuria ir (arba) būsenas, kad sukurtų sudėtingų kūrinių komandas „jei-tai-tada“.

Kai suprasite, kaip iš tikrųjų veikia kiekvienas „Toy-Con“, pvz., Meškerė, paprasčiausiai naudojant judesio jutiklius efektams atkartoti, ar fortepijono grojimo garsai, pagrįsti IR jutiklio rodmenimis, galite jį pakartoti „Garage“. Patys „Nintendo“ „Labo“ kūrėjai, naudodami „Labo“, sukūrė visą juostą dėka tam tikrų elastinių juostų, „Joy-Con“ ir „Switch“ jutiklinio ekrano. Laikui bėgant „Nintendo“ tikisi, kad žmonės naudos „Garage“ kaip priemonę kurti savo kūrinius, galbūt net pagamins savo žaislų minusus iš kartono ar 3D spausdintų medžiagų.

Gali atrodyti, kad mažiesiems tai šiek tiek per daug pažengusi, tačiau tai yra Labo grožis. Žaisdami ir mokydamiesi suprasti, kaip kiekvienas „Toy-Con“ yra daugiau nei vien tik kartono gabalas, jie pradės suprasti, kaip visa tai veikia. Tuomet šios žinios padeda suprasti, kaip kurti. Pagyvenę - ir neabejotinai išleidžiama daugiau žaislų trūkumų - jie galės suprasti daugiau, o loginė „Toy-Con Garage“ programavimo struktūra reiškia, kad šios pamokos suteikia perduodamų technologijų įgūdžių.

Daugeliu atžvilgių galite galvoti apie „Labo“ kaip apie įdomų būdą paskatinti vaikus domėtis kodavimu. Tai tikrai nėra tokia pažangi ir lanksti, kaip mokytis naujos programavimo kalbos, tačiau tai yra pirmas žingsnis pereinant prie tokių, kaip „Raspberry Pi“ ir vykdyti projektus daug didesniu mastu.

Siekdama paskatinti šį „Labo“ kūrybiškumą ir tyrinėjimą, „Nintendo“ planuoja pradėti leisti vaizdo įrašus oficialus „Nintendo Labo“ „YouTube“ kanalas . Čia bus pateikiami „Garage“ sukurti žaidimai ir įvairūs „Labo“ žaidimų būdai tiesiogiai iš pačios „Nintendo“ komandos ir, tikiuosi, išryškins viso pasaulio kūrėjų projektus.

SKAITYKITE TOLIAU: Kaip „Nintendo“ padarė sėkmingą šaudymą kalmaruose su „Splatoon“

perduoti iš google chrome į roku
[galerija: 6]

„Nintendo Labo“ apžvalga: nuosprendis

Žaidimų pramonės analitikas Michaelas Pachteris kartą pasakė, kad „Nintendo“ gali užklijuoti savo vardą ant kartoninės dėžutės, o žmonės vis tiek jį pirks. Vietoj to „Nintendo“ suteikė žaidėjams priemonių susikurti savo dėžutes ir priemonių antspauduoti savo kūrybiškumo ženklus ant „Nintendo“ produktų.

Būtent per „Nintendo Labo“ pristatymą nušvinta japonų kompanijos, kaip žaislų kūrėjo, istorija. Seniai praėjo „Nintendo“ originalių japoniškų žaislų, pakeistų konsolėmis ir vaizdo žaidimais, laikai, tačiau šis žaismingumo jausmas, kurį bendrovė šimtus metų įskiepijo žmonėms, nebuvo praskiestas.

Besirūpinantiems kaina reikia tik pasidomėti, ką sukūrė „Nintendo“. Čia daug valandų pramogų, dar daugybė mokymosi ir eksperimentų. Tai, kad viskas yra pagaminta iš kartono, taip pat neturėtų atgrasyti, tai reiškia, kad tai galima taisyti, pritaikyti, iš naujo sukurti. Jei jis sugenda, galite jį tiesiog pataisyti, o „Nintendo“ netgi parodo, kaip tai padaryti.

Tikiuosi, kad „Nintendo“ ir toliau reguliariai verčia „Labo“ naujus žaislus. Idealiu atveju iki metų pabaigos parduotuvių lentynose turėsime dar dvi pakuotes - tai dar vienas būdas vaikams ir suaugusiesiems aiškiai ir tiesiai bendrauti su sudėtingomis programavimo priemonėmis. Net jei tai neatrodo taip ir mes liekame laukti dar vienus metus daugiau žaislų-trūkumų, „Nintendo Labo“ vis dar yra naujausia idėja iš vaizdo žaidimų pasirodyti per ilgą laiką ir dar kartą įrodyti, kad niekas to nepadaro geriau nei „Nintendo“.

Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

Kaip atšaukti Pandorą
Kaip atšaukti Pandorą
Prieš ištrindami „Pandora“ paskyrą, vadovaukitės šiomis paprastomis nuosekliomis instrukcijomis, kad kitą mėnesį jums nereikėtų mokėti.
Kaip ieškoti tinklo bendrų ar susietų diskų sistemoje „Windows 10“
Kaip ieškoti tinklo bendrų ar susietų diskų sistemoje „Windows 10“
„Windows 10“ tinklo bendro naudojimo ar susietų diskų negalima indeksuoti ar ieškoti naudojant „Cortana“. Štai kaip apeiti šį apribojimą.
Kaip ištrinti lipduką iš „PicsArt“
Kaip ištrinti lipduką iš „PicsArt“
Surasti gerą nuotraukų redagavimo programą, kuri padėtų retušuoti nuotraukas, nėra lengva. Kai kurie iš jų yra tiesiog per daug komplikuoti, o kiti siūlo tik keletą variantų ir tai dažnai neleidžia jums išreikšti savęs. PicsArt
Kaip ištaisyti „Vizio TV“ juodąjį mirties ekraną
Kaip ištaisyti „Vizio TV“ juodąjį mirties ekraną
Jei jūsų televizorius nustoja veikti, jums nereikia pirkti naujo. Štai keletas patarimų, kuriuos galite pabandyti pataisyti „Vizio TV“ juodąjį mirties ekraną.
„Windows 10“ pašalinkite kontekstinį meniu „Redaguoti su nuotraukomis“
„Windows 10“ pašalinkite kontekstinį meniu „Redaguoti su nuotraukomis“
Štai kaip iš „Windows 10“ dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite meniu pašalinti „Redaguoti su nuotraukomis“. Galite jį visiškai pašalinti arba pereiti į išplėstinį kontekstinį meniu.
„Steam“ ateina į mobilųjį telefoną, nors ir ne visai taip, kaip tikėtės
„Steam“ ateina į mobilųjį telefoną, nors ir ne visai taip, kaip tikėtės
Kompiuterinių žaidimų platinimo platformos „Steam“ kūrėjai ir savininkai „Valve“ šiandien paskelbė, kad mėnesio pabaigoje „Steam“ biblioteką atves į „Android“ ir „iOS“ įrenginius. Tai planuoja tai padaryti per dvi atskiras programas,
„Chrome Canary“ dabar yra žymėjimas, leidžiantis ieškoti skirtuko
„Chrome Canary“ dabar yra žymėjimas, leidžiantis ieškoti skirtuko
Nedidelis naudingos skirtuko paieškos funkcijos atnaujinimas tapo prieinamas naujausiame „Chrome Canary“ versijoje 88.0.4300.0. Dabar jį galima įjungti pažymėjus, nekeičiant nuorodos. Šiuo metu, atidarius kelis skirtukus, jų plotis sumažės, kol pamatysite tik piktogramą. Toliau atidarius skirtukus bus sukurta piktograma