9500 GT iš esmės yra tikrų žaidimų kortelių riba. Vos už 9 svarus sterlingų rasite HD 4650, galintį atkurti kadrų dažnį reikalingame „Crysis“, esant vidutiniams nustatymams; 9500 GT negali to valdyti, taigi, žiūrėdami į šią kortelę, žiūrite tik į žiniasklaidos rinką.
Tai nereiškia, kad vis dėlto neverta svarstyti. Turėdamas tik 32 srauto procesorius ir 550 MHz dažnio laikrodį kartu su 256 MB atminties, tai gali būti ne pati lengviausia kortelė, tačiau ji beveik žais naujausius žaidimus esant žemiems nustatymams - net jei tai ir nepraras pirkimo taško naujas žaidimas. Dar svarbiau tai, kad tam nereikia energijos įvedimo ir jis atims didžiąją dalį naštos dekoduodamas „Blu-ray“ diską, kad būtų galima jį atkurti.
Mūsų bandymų metu senstantis vieno branduolio procesorius filmo metu svyravo apie 60% ribą, kuri yra maždaug 8–10% geresnė nei 9400 GT - kitaip tariant, puikiai žiūrima. Deja, „Nvidia“, tačiau ji yra daug didesnė nei 30–40% procesoriaus apkrova abiejose ATI laikmenų kortelėse, todėl kyla klausimas: kodėl pirktumėte „9500 GT“ už efektyvesnius konkurentus?
Ir mes neturime atsakymo. Tai nėra pakankamai greita, kad rimtai galėtumėte tai laikyti žaidimų kortele - nebent grojate tik retro klasiką, tačiau ji taip pat nėra tokia gera, kaip ir pačios pigiausios kortelės HD dekodavimo metu. Taigi, atsižvelgiant į visus dalykus, mes rekomenduojame sutaupyti kelis svarus ir laikytis savo pramogų sistemos pigiausio HD 4350.
kaip patikrinti draugų norų sąrašą garuose
Pagrindinės specifikacijos | |
---|---|
Grafikos plokštės sąsaja | „PCI Express“ |
Aušinimo tipas | Aktyvus |
Grafikos lustų rinkinys | „Nvidia GeForce 9500 GT“ |
Pagrindinis GPU dažnis | 550MHz |
RAM talpa | 256 MB |
Atminties tipas | GDDR3 |
Standartai ir suderinamumas | |
„DirectX“ versijos palaikymas | 10.0 |
„Shader“ modelio palaikymas | 4.0 |
Daugelio GPU suderinamumas | Dvipusis SLI |
Jungtys | |
DVI-I išvestys | du |
DVI-D išėjimai | 0 |
VGA (D-SUB) išėjimai | 0 |
S-Video išėjimai | 0 |
HDMI išėjimai | 0 |
Vaizdo plokštės maitinimo jungtys | Nėra |
Lyginamieji indeksai | |
3D našumo („crysis“) aukšti nustatymai | 11 kadrų per sekundę |