SLI ir „Crossfire“ gali būti svarbūs jūsų sistemos tikslai, leidžiantys smarkiai padidinti energiją, kurią gausite iš savo vaizdo plokščių - nors yra kaina .
Tiek SLI, tiek „Crossfire“ reikia nepamiršti kelių dalykų. Pavyzdžiui, norint paleisti bet kurį iš jų, jums reikės suderinamos pagrindinės plokštės, dviejų suderinamų vaizdo plokščių ir vadinamojo tilto.
Bet kaip veikia abi sistemos? Kartais išsiaiškinant, kuris iš jų jums tinka, giliau suprantama, kas priverčia juos pažymėti. Čia yra vadovas, kuris padės jums išmokti.
„NVIDIA SLI“
SLI sukūrė NVIDIA ir iš esmės veikia kaip sąsaja tarp GPU, kad būtų perduota tokia informacija kaip sinchronizacija ir pikselių duomenys. SLI veikia per produktą, vadinamą SLI Bridge, kuris gali valdyti dvi to paties modelio vaizdo plokštes. Tai svarbu - negalima naudoti dviejų skirtingų grafinių kortelių su SLI, tačiau abi kortelės gali būti skirtingų gamintojų, jei jos yra tos pačios konstrukcijos.
SLI iš esmės veikia vienu iš dviejų skirtingų būdų, suteikdamas skirtingą informaciją dviem grafikos plokštėms. SLI visada naudoja vergo kortelę ir pagrindinę kortelę - pagrindinė kortelė yra pirmasis procesorius, o vergas - antrasis. Kaip rodo pavadinimai, vergo kortelė per SLI tiltą siunčia visą savo informaciją į pagrindinę kortelę, o pagrindinė kortelė sujungia visą informaciją, įskaitant jos apdorotą informaciją, ir siunčia ją visą į jūsų ekraną.
kaip sužinoti kieno nors gimimo datą
Pirmasis SLI veikimo būdas vadinamas Padalinto kadro atvaizdavimas , ir tai iš esmės reiškia, kad kiekvienas kadras yra padalintas per pusę horizontaliai ir po vieną pusę siunčiama į kiekvieną kortelę. Svarbu pažymėti, kad rėmeliai nėra padalijami pagal taškus - jie padalijami atsižvelgiant į darbo krūvį. Taigi, jei kadro viršuje beveik nėra ko pateikti, bet daug ką reikia pateikti apačioje, tikrojo kadro, siunčiamo į vieną kortelę, gali būti daugiau, bet tik 50 procentų darbo krūvio.
Pakaitinis kadro atvaizdavimas , kita vertus, iš esmės reiškia, kad dviem grafikos plokštėms pateikiami pakaitiniai kadrai, kuriuos reikia pateikti. Pavyzdžiui, 1 kortelei gali būti suteikti 1, 3 ir 5 rėmeliai, o 2 kortelei - 2, 4 ir 6 rėmeliai. Pakaitinis kadrų atvaizdavimas yra labiausiai paplitęs SLI ir „Crossfire“ darbo pavyzdys.
„AMD Crossfire“
„Crossfire“ iš esmės yra AMD atsakymas į SLI, ir jis veikia šiek tiek kitaip. „Crossfire“ istoriškai buvo reikalinga ir pagrindinė, ir vergo kortelė, tačiau naujausios versijos to nebereikia. Naujausiai versijai, vadinamai „Crossfire XDMA“, net nereikia jungiamojo prievado - vietoj to ji naudoja „XDMA“, kad atidarytų tiesioginį kanalą tarp dviejų „Crossfire“ sistemos GPU, kurie visi veikia per PCI Express 3.0 .
Skirtingai nuo SLI, „Crossfire“ leidžia naudoti skirtingus vaizdo plokščių modelius, nors iš tikrųjų turėtumėte naudoti labai panašius modelius, jei tik galite tai padėti. Tačiau dvi jūsų naudojamas grafikos plokštes turi sukurti AMD, ir jos turi būti tos pačios kartos.
Kaip ir SLI, „Crossfire“ gali naudoti arba padalinto kadro atvaizdavimą, arba alternatyvų kadro atvaizdavimą, tačiau vienas trūkumas yra tas, kad „Crossfire“ veikia tik viso ekrano režimu, o ne langų režimu. Vis dėlto „Crossfire“ yra suderinama su daugiau pagrindinių plokščių, ir ją paprastai galima įsigyti pigesnėse pagrindinėse plokštėse - tai padeda, jei turite biudžetą.
Išvados
Taigi, koks yra pagrindinis skirtumas? Na, galų gale SLI yra šiek tiek nuoseklesnė ir galingesnė, tačiau „Crossfire“ yra lankstesnė, leidžianti atlikti skirtingas sąrankas. Jei galite sau leisti kreiptis į SLI, tikriausiai sulauksite geresnių rezultatų, tačiau jei ne „Crossfire“, tai taip pat yra puikus pasirinkimas.