Drebančios salos yra pirmasis tinkamas „Oblivion“ išplėtimas. Tai galbūt mažiausiai įkyri žaidimo plėtra, nes jei nemiega žaidimų pasaulyje arba nespaudi Tamrielio gyventojų naujiems gandams, gali visiškai praleisti tai, kad Nibbene atsirado sala su keistu portalu Įlanka.
Po būtino pasakojimo sąrankos su riteriu už šio portalo ribų, jūs galite žengti į Šeogorato karalystę, Daedrico beprotybės princą, panašiai kaip jūs darote įeidami į Užmaršties vartus. Po pokalbio su Daedrico princo kamerininku Haskillu jus paleidžia į savotišką skaistyklą, kurioje gausu milžiniškų grybų medžių ir nelyginių personažų. Nuotykių ieškotojus čia sulaiko monstras vartininkas, turintis raktus nuo dvynių sferų Manijos ir Demencijos. Taigi jūs turite jį nužudyti, kad patektumėte.
Drebančios salos yra išprotėjusio princo bipolinės asmenybės įsikūnijimas: Manija yra ryškių spalvų, keistos floros ir dar keisčiau gyvūnijos šalis; Kita vertus, demencija yra tamsi tiek vizualiai, tiek psichologiškai. Jis niūrus, slegiantis ir važiuojantis susivėlusiomis, nagų šaknimis. Konfliktinių psichikų tema yra nuolatinė, pradedant Splito gyvenviete - kur kiekvienas gyventojas turi dvigubą - iki prieštaringo savo valdančiojo kunigaikščio. Tačiau Šeogorato šurmulys po trumpo laiko tampa varginantis. Laimei, galite paspausti tarpo klavišą per ratuką ir vėliau patikrinti užduočių žurnalą arba paprašyti Haskill paaiškinimo.
Scenarijaus rašymas yra gėda, nes balsas veikia gerai. Keičiantis Sheogoratho akcentas įtikina jus, kad turite reikalų su žmogumi, kuris nėra visai sveiko proto, ir kad geriau padarykite tai, ką jis sako, kol jo trapus protas nepasikeis.
Šeogoratas linkęs siųsti jus į gana žemiškus ieškojimus; pirmasis mato jus taisant požemį, kad apsaugotumėte karalystę nuo vartytojų vietoje vartininko, kurį ką tik nužudėte. Įsilaužkite į kelią ir pamatysite, kad nuotykių ieškotojai rinko šį požemį, pasirinkdami, ar siųsti juos beprotiškus, ar tiesiog nužudyti (ir pavogti jų įrangą) kambarių serijoje. Jums tai nėra suteikta, todėl, jei žaidžiate kaip geras personažas - prisiimtas pagrindinio „Oblivion“ ieškojimo derinimas, nepaisant teiginių, kad galite žaisti kaip piktadarys, tai yra lietus. Tas pats pasakytina apie daugumą užduočių, kurios jus mato kylant per Sheogoratho beprotybės teismo gretas.
Nors Sheogoratho ieškojimai dažniausiai būna tokie, kaip „retrieve“ arba „aišku, kad“ požemiai, kiti mažiau galingų personažų ieškojimai paprastai yra įdomūs. Vienas iš jų apima paranojišką žmogų, kad miegant jam kris sienos, todėl tik jūs turite rasti saugią jam poilsio vietą. Tai veda prie derybų su elgetomis, kurie, suprantama, dvejoja, ar priimti lovos apsikeitimą, atsižvelgiant į nenuspėjamą sferos pobūdį, kuris tiesiogiai beždžionuoja aplaužytą valdovo sąžinę.
Tiesiog keliauti po pasaulį yra ir akių malonumas. Alchemikai turėtų atkreipti dėmesį į daugybę naujų augalų, iš kurių dauguma bus naudingi gėrimai. Būtybių taip pat verta atkreipti dėmesį, jei ne jų keista išvaizda, tai todėl, kad kai kurie monstrai yra keblus mačas net ir su galia išlygintam personažui, aprūpintam aukščiausio lygio įranga ir burtais. Dėka prieštaringos visuotinės niveliavimo sistemos, užmiršimo pradžioje, iškart po simbolių kūrimo požemio, užmiršimo pradžioje, galite nueiti į Drebančias salas, tačiau prieš bandant tapti Madgodu rekomenduotume atsikratyti savęs.
Kitas puslapis