Vėlavimo jungiklis – tai namų tinkle įdiegta įranga, kuri laikinai atideda srauto srautą į internetą. Internetinių žaidimų kontekste galima įjungti fizinį jungiklį, kad žaidimas būtų atidėtas, kad atsilikimo perjungiklis įgytų pranašumą.
Vėlavimo jungikliai nesusiję su įprastais tinklo jungikliais ir paprastai nėra bendro atsilikimo kompiuterių tinkluose priežastis.
Jared DeCinque / Getty Images
Kaip veikia aparatinės įrangos delsos jungiklis
Vienas iš pavyzdžių, rodančių, kad naudojamas vėlavimo jungiklis, yra tai, kad priešininkas šokinėja ekrane, kai šaudote į veikėją. O gal personažas atrodo nematomas ir visiškai nepažeistas nuo tuščių kadrų.
Vėlavimo jungikliai nėra įprasto žaidimo dalis; internetiniai žaidėjai, kuriems rūpi sportiškumas, jų nenaudoja. Kai kurios žaidimų bendruomenės uždraudžia žaidėjus, kurie, jų manymu, tyčia atsilieka.
gali google namuose valdyti gaisro tv
Kai suaktyvinamas delsos jungiklis, jis veikia per trumpą laikmatį, kuris paprastai trunka kelias sekundes. Per šį laiką jis veiksmingai blokuoja visą tinklo srautą tarp žaidimų konsolės ir interneto.
Kadangi žaidimas atpažįsta, kad vartotojo internetas neveikia, žaidėjas atrodo pristabdytas ir nereaguoja. Tačiau žaidimas neišstumia vartotojo, nes manoma, kad ryšys netrukus bus atnaujintas. Tačiau per tą laiką vartotojas gali žaisti vietoje.
Kai baigiasi delsos jungiklio laikmačio galiojimo laikas, vietinis įrenginys iš naujo sinchronizuojasi su internetiniu žaidimu , kuris oponentams pasirodo staiga.
ką mėnulis reiškia snapchat
Kaip atrodo aparatinės įrangos delsos jungiklis
Pagrindinis aparatūros atsilikimo jungiklis yra mažas eterneto įrenginys, kuriame oranžinė arba žalia CAT5 laido viela yra sujungta su mygtuku ar kitu fiziniu jungikliu.
Šis įrenginys jungiasi prie žaidimo įrenginio (paprastai kompiuterio arba konsolės) iš namų tinklo maršruto parinktuvo (arba plačiajuosčio modemo, jei maršruto parinktuvo nėra).
Kiti vėlavimo jungiklių tipai
Kai kurios vaizdo žaidimų konsolės yra skirtos aptikti aparatūros vėlavimo jungiklius per įtampos indikatorių, kuris supranta, kada jungiklis buvo perjungtas. Tačiau yra ir kitų būdų, kaip imituoti interneto ryšio praradimą, kuris veikia panašiai kaip fizinis delsos jungiklis.
Pavyzdžiui, kelioms sekundėms atjungus tinklo kabelį, srautas sutrinka tiek, kad žaidimas negali sinchronizuotis su internetu. Panašiai kaip naudojant delsos jungiklį, traukiant Ethernet kabelis pakankamai ilgai, o tada vėl jį pritvirtinti, yra nekaltas būdas atsilikti nenaudojant delsos jungiklio.
Taip pat yra programinės įrangos pagrįstų vėlavimo jungiklių, kurie naudoja programą, kad užtvindytų vietinį tinklą tiek duomenų, kad pralaidumo beveik išnaudotas. Tai panašu į Ethernet kabelio atjungimą arba vėlavimo jungiklio perjungimą. Tačiau jis negali būti naudojamas per ilgai, kitaip žaidimas darys prielaidą, kad žaidėjas negrįžta ir atjungs jį nuo žaidimo.