Pagrindinis Fotoaparatai Kaip parašyti savo kompiuterinį žaidimą

Kaip parašyti savo kompiuterinį žaidimą



Net vyriausybei pripažinus, kad mokyklos IKT mokymo programose nėra pakankamai įtempta mokinių, niekada nebuvo reikalo, kad tėvai teiktų savo vaikams pagalbos ranką. Štai kodėl mes kartu su mokytojais ir IT švietimo ekspertais sukūrėme įdomių, bet iššūkių kupinų kompiuterinių užduočių seriją mokyklų vaikams.

kaip pašalinti apsaugą nuo rašymo
Kaip parašyti savo kompiuterinį žaidimą

Mūsų pritaikytos pamokos yra skirtos išplėsti jūsų vaikų IT talentus ir išmokyti įgūdžių, kurių jie nebūtinai išmoks mokykloje, o galbūt net išmokys tėvus vieno ar dviejų dalykų. Antroje iš šių pamokų paaiškiname, kaip 7–11 metų vaikas gali sukurti puikų žaidimą nuo nulio.

Šaltinis „Scratch“ programinė įranga

Šaltinis „Scratch“ programinė įranga
Pirmiausia atsisiųskite programinę įrangą iš „Scratch“ svetainės (http://scratch.mit.edu). Svetainėje rasite „Scratch“ sukurtų žaidimų ir animacijų pavyzdžių, taip pat puikų palaikymo skyrių, kuriame yra spausdintinos „Scratch Cards“ kortelės, kurias laikote prie kompiuterio, kad padėtų valdyti valdiklius. Taip pat yra puikus informacinis vadovas, kuriame pateikiamas išsamus visų „Scratch“ komandų sąrašas.

Scenos nustatymas

Scenos nustatymas
Mes sukursime vasaros atostogų žaidimą, pastatytą paplūdimyje. Apatiniame dešiniajame kampe spustelėkite tuščią lauką „Stage“, tada viduriniame skydelyje pasirinkite skirtuką fonas. Spustelėkite Importuoti, Gamta ir pasirinkite paplūdimio-malibu failą. Jei turite savo atostogų paplūdimio nuotraukų, drąsiai pasirinkite jas iš savo kompiuterio aplanko Paveikslėliai. Pirmiausia būtų protinga pakeisti didelių nuotraukų failų dydį iki mažesnio nei 100 KB.

Kuriant personažus

Kuriant personažus
Dabar turime sukurti keletą simbolių. „Scratch“ veikėjai vadinami „Sprites“. Pamatysite, kad jūs jau pasirinkote katę „Sprite“, tačiau jis nėra labai tinkamas paplūdimiui, todėl dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite apatiniame dešiniajame kampe esančią „Sprite 1“ piktogramą ir ištrinkite jį. Dabar spustelėkite piktogramą „Pasirinkti naują„ Sprite “iš failo“ (trijų mygtukų vidurys po paplūdimio paveikslėliu) ir aplanke „Gyvūnai“ pasirinkite „crab1-a“.

Įtraukite savo vaiką į veiksmą

Įtraukite savo vaiką į veiksmą
Dabar atėjo laikas išleisti savo vaiką į žaidimą. Padarykite visą vaiko kūno kadrą skaitmenine kamera ir iškirpkite vaizdą nuotraukų redagavimo programine įranga, kad liktų tik kūnas (žr. Mūsų vadovą www.pcpro.co.uk/links/179photo). Išsaugokite jį kaip GIF failą. Dabar spustelėkite piktogramą Pasirinkti naują „Sprite“ iš failo ir pasirinkite savo vaiko nuotrauką. Arba aplanke Žmonės galite pasirinkti vieną iš pateiktų vaikų vaizdų.

Pjaustomi simboliai pagal dydį

Pjaustomi simboliai pagal dydį
Galite pastebėti, kad jūsų personažai atrodo palyginti didžiuliai, palyginti su paplūdimiu. Sumažinkite juos pasirinkdami mygtuką „Shrink Sprite“ (nuotraukoje pažymėta mėlyna spalva virš paplūdimio scenos). Pasirinkę, spustelėkite savo simbolius, kol jie atrodys maždaug proporcingi aukščiau esančiam kraštovaizdžiui, kaip mes padarėme čia su krabais. Dabar parodysime, kaip surinkti komandas, kad jūsų veikėjai judėtų ir sąveikautų.

Kontrolės nustatymas

Kontrolės nustatymas
Apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite vaiko „Sprite“, tada viršutiniame kairiajame kampe spustelėkite geltoną mygtuką „Valdymas“. Spustelėkite ir vilkite mygtuką Kai nuspaustas tarpo klavišas į vidurinį skriptų skydą. Dabar viršutiniame kairiajame kampe spustelėkite „Judėjimas“ ir vilkite „Point In Direction“ į vidurinį skydą, kol jis užsifiksuos vietoje, kai paspaudžiamas tarpo klavišas. Tada vilkite 10 žingsnių į krūvos apačią.

Pridedamas naršymas

Pridedamas naršymas
Naudodamiesi išskleidžiamaisiais meniu, pakeiskite paspaustus klavišus ir nuorodas į paveikslėlyje rodomas. Pakartokite visus keturis rodyklių klavišus, kaip parodyta. Jūsų vaiko personažas dabar turėtų judėti, kai paspausite rodyklių klavišus, tačiau galite pastebėti, kad judėdami jie apsiverčia aukštyn kojomis. Spustelėkite mažytį mygtuką „Tik veidas kairėn-dešinėn“ (kuris yra šalia mažo berniuko miniatiūros atvaizdo ekrano viršuje), kad jis būtų tiesus.

Priverskite krabus persekioti personažą

Priverskite krabus persekioti personažą
Dabar priversime krabus vaikytis vaiką. Apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite „crab sprite“ ir iš valdymo ir judesio meniu pasirinkite aukščiau nurodytas komandas. Atkreipkite dėmesį, kad komanda „Forever“ apgaubia veiksmus, kad sukurtų kilpą, o tai reiškia, kad krabas ir toliau vaikysis berniuką, kol paspausite raudoną sustabdymo mygtuką. Mes pakeitėme žingsnius nuo 10 iki 2, kad sulėtintume krabų greitį. Norėdami pereiti, spustelėkite žalią vėliavą.

kaip pamatyti „Amazon“ norų sąrašą

Suteikite žaidimui garso

Suteikite žaidimui garso
Dabar apie kai kuriuos garso efektus. Priverskite vaiko spiegimą, kai krabas jį įkando, pridedant aukščiau nurodytas komandas. Atkreipkite dėmesį, kad komanda „Touching“ yra meniu „Sensing“. Jei jūsų kompiuteryje yra mikrofonas, vaikas gali įrašyti savo riksmą spustelėdamas parinktį Įrašyti iš „Play Sound“ komandos išskleidžiamojo meniu. Jei ne, spustelėkite skirtuką Garsai ir pasirinkite garsą iš bibliotekos.

Pauzės tarp įkandimų nustatymas

Pauzės tarp įkandimų nustatymas
Norėdami suteikti savo vaikui galimybę pabėgti, kai įkanda krabas, mes turime padaryti, kad jam krabas būtų sustabdytas. Meniu Valdymas pasirinkite Palaukite 1 sekundę ir vilkite jį tiesiai po „Play Sound“ komanda. Padidinkite sekundžių skaičių iki dviejų, kad jūsų vaikas turėtų sportinę galimybę pabėgti, kol dar kartą neįkandamas. Dabar spustelėkite žalią atkūrimo mygtuką ir išbandykite.

Rezultato nustatymas

Rezultato nustatymas
Kaip būtų išlaikyti įkandimų rezultatą? Spustelėkite Kintamieji, tada Padarykite kintamąjį ir pavadinkite jį balu. Spustelėkite Gerai. Tada komandomis vilkite Nustatyti rezultatą ir Keisti balą komandomis į rodomą padėtį. Rezultatas turėtų automatiškai pasirodyti žaidimo ekrane. Jei taip nėra, kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite paplūdimio sceną apatiniame dešiniajame kampe ir vilkite Rodyti kintamojo balą į savo scenarijų.

Įjunkite visą ekraną

Įjunkite visą ekraną
Norėdami pamatyti savo žaidimą visame ekrane, spustelėkite mygtuką „Pateikimo režimas“ (šiek tiek žemiau žaidimo ekrano) ir nepamirškite išsaugoti savo žaidimo naudodami komandą Išsaugoti kaip ekrano viršuje. Mes turime tik vietos pagrindams aptarti, bet galite pabandyti pridėti daugiau simbolių, laikmatį ar foninę muziką. Nepamirškite, kad galite pasidalinti savo žaidimais su kitais žaidėjais spustelėdami Bendrinti! mygtuką ekrano viršuje.

it_photo_135262

kaip ištrinti puslapį "Google" dokumentuose

Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

„Windows 10“, „Windows 8“ ir „Windows 7“ nustatykite bibliotekos rodinio numatytąjį nustatymą
„Windows 10“, „Windows 8“ ir „Windows 7“ nustatykite bibliotekos rodinio numatytąjį nustatymą
Bibliotekos buvo pristatytos sistemoje „Windows 7“ ir yra nepaprastai naudingos tvarkant ir kaupiant failus iš kelių skirtingų aplankų ir rodant juos viename vieningame rodinyje. Vartotojas gali pritaikyti tą rodinį pagal savo asmenines nuostatas, t. Y. Pakeisti piktogramos dydį, pritaikyti grupavimą ir pasirinkti stulpelius rodiniui Išsami informacija. Kai tik turėsite
Atnaujinkite iš WSL į WSL 2 sistemoje „Windows 10“
Atnaujinkite iš WSL į WSL 2 sistemoje „Windows 10“
Kaip atnaujinti iš WSL į WSL 2 sistemoje „Windows 10“ „Microsoft“ perkėlė WSL 2 į „Windows 10“ versiją 1909 ir 1903. Iš pradžių ji buvo prieinama tik „Windows 10“ versijoje 2004. Dabar vartotojai, įdiegę du senesnius OS leidimus, gali atnaujinkite „Linux“ „Windows“ posistemį į naujausios kartos
Naudojate „Windows 7“? „Taskbar Pinner“ turi būti jums reikalinga programa
Naudojate „Windows 7“? „Taskbar Pinner“ turi būti jums reikalinga programa
Iš dėžutės „Windows 7“ leidžia prie užduočių juostos prisegti tik programas. „Taskbar Pinner“ yra būtinas įrankis, skirtas „Windows 7“, kuris gali prisegti bet kurį failą, vietą ar aplanką!
RIP „Yahoo Messenger“: Liepos 17 d. „Oath“ išjungia programą, kai vartotojai nustumiami į „Voverę“
RIP „Yahoo Messenger“: Liepos 17 d. „Oath“ išjungia programą, kai vartotojai nustumiami į „Voverę“
Tai buvo tik laiko klausimas. „Oath“ kompanija, kuriai priklauso „Yahoo“, paskelbė, kad skambina dienai „Yahoo Messenger“ - vienoje iš originaliausių ir ilgiausiai veikiančių „Messenger“ programų. Nuo liepos 17 d
Kaip išlyginti tarnus pagal likimą / didžiąją tvarką
Kaip išlyginti tarnus pagal likimą / didžiąją tvarką
Kai į FGO pakviečiate tarnus iš laiko ir erdvės, jūs jų visiškai nesutvarkote. Vietoj to, jūs turite suteikti jiems patirties (EXP), kurios jiems reikia norint pakilti į didesnį aukštį. Skirtingai nuo kitų RPG žaidimų, jums reikia
Kaip nustatyti balso paštą „iPhone 6S“.
Kaip nustatyti balso paštą „iPhone 6S“.
2017 m. yra tiek daug dalykų, kuriems galime naudoti „iPhone“. Kai kurie iš mūsų juos naudoja norėdami begėdiškai daryti 100 asmenukių, kai kurie gali juos naudoti kaip naršymo įrankį, o daugybė kitų tiesiog naudojasi.
Žymų archyvai: „Windows 10“ versija 1803
Žymų archyvai: „Windows 10“ versija 1803