Kai „Nvidia“ išleido „Pascal“ ir „Maxwell GeForce GTX“ vaizdo plokštes, kartu su jomis atsirado nauja funkcija „Fast Sync“. Sukurta kaip alternatyva „V-Sync“, suteikianti mažesnę vėlavimo trukmę ir nesuplėšiant, tai galėtų būti atsakymas į žaidėjų maldas. Taigi, kas yra „Nvidia Fast Sync“ ir ką ji siūlo žaidėjams?
Grafinių kortelių gamintojai visada peržengia ribas. Tiek nuolat pasiūlyti mums ką nors naujo, tiek priežasčių išsiskirti iš mūsų pinigų ir neatsilikti nuo konkurencijos. Per ilgai „Nvidia“ turėjo viršenybę ir naujovės, atrodo, sulėtėjo. Dabar, kai AMD visiškai grįžta į žaidimą, technologijos yra kuriamos ir grafikos plokštės ginklavimosi varžybos vėl prasideda.
Kaip pridėti šeimos narį prie obuolių muzikos
Nors pramonė sparčiai juda ir RTX kortelės yra kelyje, „Pascal“ ir „Maxwell“ vis tiek bus prieinamos galimybės tiems iš mūsų, kurie negali sau leisti mesti 500 USD į grafikos plokštę.
Kas yra ekrano ašarojimas?
Kadangi „Nvidia Fast Sync“ sukurtas siekiant sumažinti ekrano plyšimą ir vėlavimą, turime žinoti, kas yra pirmasis, kad galėtume visiškai suprasti „Fast Sync“ pranašumus. Ekrano plyšimas yra vieta, kur pamatysite atjungimą tarp dviejų ekrano dalių. Jei įsivaizduojate, kad žaidime žiūrite į sienos kampą ir atrodo, kad viršutinė pusė yra puse colio į kairę arba į dešinę nuo apačios, tai plyšta.
Ekrano plyšimas įvyksta, kai neatitinka grafikos plokštės siunčiamo vaizdo greitis ir greitis, kuriuo monitorius gali jį rodyti. Jei naudojate 60Hz monitorių, tai reiškia, kad atnaujinkite kas 16ms. Jei grafikos plokštė per anksti siunčia rėmelį, ekranas plyšta, nes monitorius nėra jam pasirengęs. Pamatysite dalį seno rėmo ir dalį naujo, ir jie nesutaps, taigi ir ašara.
„V-Sync“ buvo sukurtas sinchronizuoti GPU ir stebėti atnaujinimo dažnį, tačiau tai kainavo. Vėlavimas. Vėlavimas įvyko, kai grafinis variklis buvo užgniaužtas, nes galiniame buferyje dar buvo rėmelis, laukiantis pristatymo į monitorių.
Kas yra „Nvidia Fast Sync“?
Jei kada nors bandėte naudoti „V-Sync“, pastebėjote, kad sumažėjo ekrano plyšimas, tačiau padidėjo įvesties vėlavimas. Tai bus ypač aktualu, jei žaisite greito tempo žaidimus. Daugelis profesionalių žaidėjų pirmenybę teikė ekrano plyšimui, o ne „V-Sync“ delsai, todėl jis beveik nebuvo naudojamas. „Nvidia Fast Sync“ sukurtas tai išspręsti.
Įvedusi paskutinį atkurtą buferį, „Nvidia“ tikisi pašalinti ir ekrano plyšimą, ir vėlavimą. „Nvidia“ kadrams pateikti jau naudoja galinį buferį ir priekinį buferį.
Grafikos variklis tiekia galinį buferį su visu rėmeliu, kuris perkeliamas į naują paskutinį atvaizduotą buferį. Tada variklis iškart pereina prie kito rėmo. Paskutinis atvaizduotas buferis siunčia rėmelį į priekinį buferį, kuris nuolat ieško naujų rėmelių ir siunčia juos į monitorių.
Pridėjus papildomą žingsnį prie proceso, GPU gali sugaišti šiek tiek laiko, kad monitorius pateiktų visą kadrą be vėlavimo. Taip yra todėl, kad galinis buferis visada yra prieinamas, kad gautumėte kitą variklio rėmą. Šis nuolatinis kadrų maišymas yra suderintas, kad kadrai būtų pristatomi taip greitai, kaip sugeba aparatūra. Rezultatas yra visų kadrų pateikimas maksimaliu greičiu, kurį aparatūra gali pateikti ir rodyti.
Nauda žaidėjams yra aiški. Jūs gaunate mažiau ekrano plyšimo be jokios delsos, kurią matytumėte, jei naudojote „V-Sync“. Kai žaidi greitus žaidimus, tai gali iš tikrųjų pakeisti.
Kaip įjungti „Nvidia Fast Sync“
Jei norite naudoti „Nvidia Fast Sync“, turėsite jį naudoti per „Nvidia“ valdymo skydą.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią vietą darbalaukyje ir pasirinkite „Nvidia“ valdymo skydą.
- Pasirinkite Tvarkyti 3D nustatymus.
- Centrinėje srityje pasirinkite „Vertical Sync“.
- Pasirinkite išskleidžiamąjį meniu dešinėje ir pasirinkite Greita.
- Pasirinkite Taikyti.
Jei nuspręsite pakeisti nustatymą iš naudojimo programos nustatymo į greitą, turėsite įsitikinti, kad „V-Sync“ yra rankiniu būdu išjungta visuose žaidimuose. Dauguma jį nustatė tokiu būdu, tačiau kai kurie žaidimai mėgsta naudoti „V-Sync“ nepasakę. Jei atlikę šį pakeitimą turite problemų dėl grafikos, eikite į grafikos parametrus ir įsitikinkite, kad „V-Sync“ yra išjungtas.
Aš naudoju „Nvidia Fast Sync“ ir jis veikia gerai. Aš matau, kad ekranas nenuplėšiamas arba jo nėra, ir jokio juntamo vėlavimo. Aš žaidžiu tik kelis greitus „twitch“ žaidimus, bet net ir su jais senas „GTX 970“ atvaizdavimas atrodo sklandus ir šilkinis.