KadaMinecraftkūrėjas Markusas Notchas Perssonas nusprendė palikti savo studiją „Mojang“, pardavęs savo įmonę „Microsoft“, kažkam reikėjo įsitraukti ir užimti pagrindinio dizainerio vietą.Minecraft. Asmuo, kuris buvo pasirinktas užimti Notch mylimą sostą kaip pagrindinis kūrėjas ir dizainerisMinecraftbuvo Jensas Bergenstenas. Šiame straipsnyje aptarsime, kas yra Džebas, įvairius jo praeities aspektus, susijusius su žaidimais, ir kodėl jis yra labai naudingasMinecraft! Pradėkime!
Jensas Bergenstenas
Jensas Pederis Bergenstenas (arba Jebas, kaip jis plačiau žinomasMinecraftbendruomenė) yra Švedijos vaizdo žaidimų dizaineris. Jensas Bergenstenas gimė 1979 m. gegužės 18 d. Kaip ir Markusas Notchas Perssonas (Minecraft ir Mojang kūrėjas), Jebas buvo labai jaunas, jis pradėjo programuoti. 1990 m., kai Jensui Bergenstenui buvo vienuolika metų, jis pradėjo programuoti savo pirmuosius vaizdo žaidimus. Šie vaizdo žaidimai buvo sukurti naudojant Turbo Pascal ir BASIC. Po dešimties metų Jebas pradėjo modifikuoti ir kurti lygius„Quake III“ arenavideo žaidimas.
Kiek vėliau Jens pradėjo dirbti Korkeken Interactive Studio ir vadovavo jos kūrimuiŠnabždesiai Akaroje. Džebo vaizdo žaidimas buvo nutrauktas po nesutarimų dėl to, kaip vaizdo žaidimas turėtų būti kuriamas ir kuriamas kūrybinės vizijos požiūriu. 2008 m. studijuodamas Malmės universitete Jebas kartu su dviem savo draugais įkūrė „Oxeye Game Studio“. Jo įmonė „Oxeye Game Studio“ yra atsakinga už naujai paskelbto „Mojang“ vaizdo žaidimo kūrimą. Kobaltas .Studija taip pat sukūrė ir išleido „Swedish Game Awards“ antrąją vietą pelniusį žaidimą „Harvest: Massive Encounter“.
kaip pakeisti savo trūkčioti vartotojo vardą
Minecraft
Jebas pradėjo dirbti „Mojang“ 2010 m. pabaigoje kaip vaizdo žaidimo užpakalinės programos kūrėjasSlinktys. Jensas pradėjo dirbti su daugeliu pavadinimų, įskaitantMinecraft,Slinktys, irKobaltasMojangui nuo tada, kai jis buvo įtrauktas į komandą.Jensui taip pat buvo įskaityta pagalba kuriant vaizdo žaidimąKatakombos plėšimas.Katakombos plėšimasbuvo sukurtas per labdaros renginį „Humble Bundle Mojam“, kurio metu vaizdo žaidimų kūrėjai turėjo sukurti vaizdo žaidimą iš visiškai nieko per 60 valandų.
Nuo tada, kai jis prisijungė prie Mojang, Jebas buvo priskiriamas prie tokių funkcijų kaip stūmokliai, vilkai, kaimai, tvirtovės, Nyderlandų tvirtovės ir daug daugiau.Minecraft. Jam taip pat buvo įskaityta „Redstone Repeaters“ įtraukimas į žaidimą. Jeb prideda daug svarbių funkcijųMinecraft, žaidimas labai pasikeitė (be abejo, į gerąją pusę). Šie pokyčiai pakeitė daugelio žaidėjų požiūrį į aplinką ir bendravimą su jaMinecraft, suteikiant žaidėjams galimybę galvoti apie naujus problemų, su kuriomis jie galėjo susidurti, sprendimus.
Į žaidimą įtraukus „Redstone Repeaters“ buvo galima sukurti daug naujų išradimųMinecraft. Šis atnaujinimas suteikia žaidėjams galimybę kurti naujus išradimus nuo pat jo išleidimo. Redstone Repeaters yra atsakingi už beveik visus pagrindinius Redstone kūrinius, kurie veikia taip, kaip jie veikia. Šis atnaujinimas suteikėMinecraftlabiau techninė pusė, kuri kažkada buvo neįsivaizduojama be žaidimo modifikacijų.
išjungti užrakto ekrano langų 10 metų jubiliejų
Džebo avis
Maža, linksma ir įdomi „Minecraft“ paslaptis, apie kurią daugelis žaidėjų nežino, yra galimybė priversti avį pulsuoti visomis vaivorykštės spalvomis. Šis velykinis kiaušinis buvo pridėtas 2013 m. kaip smagus būdas parodyti, kąMinecraftyra pajėgus. Norėdami atlikti šią paslaptį „Minecraft“, žaidėjai turi pavadinti avį jeb_ naudodami vardo žymą ir priekalą.
Naujas pagrindinis „Minecraft“ kūrėjas
Suprogramavus ir sukūrus daug naujų dalių, taip pat unikalių aspektųMinecraft2011 m., kai Notchas labai staigiai paliko „Mojang“, Jebas greitai tapoMinecraftpagrindinis kūrėjas ir dizaineris. Jensas Bergenstenas perėmėMinecraftnaujai paskirtų pareigų pradžioje buvo labai prieštaringas. Daugelis gerbėjų iš karto buvo nepatenkinti greitu vadovų pasikeitimu be didesnio įspėjimo. Galų gale daugelis gerbėjų suprato, kad Džebas atnešė naujų idėjų ir patobulino daugybę koncepcijųMinecraft.