Pitas ir Repeatas sėdi ant tvoros. Pitas nukrenta - kas liko? Pakartokite. Taip sako klounas 1987 m. Bruce'o Naumano instaliacijoje,Klouno kankinimas. Meno kūrinyje, sudarytame iš televizoriaus monitorių, rodomi klounų klipai, pasakojantys anekdotus, balansuojantys žuvies dubenis, šokinėjantys aukštyn ir žemyn ar rėkiantys Ne vėl ir vėl.
Naumano meno kūriniai kelia didelį nerimą. Tai taip pat juokinga. Žiūrėti, kaip klounas plevena ant žemės, maldauja ir mojuoja ore, švelniai tariant, nemalonu. Bent jau tai pirmą kartą. Antrą kartą tai linksma. Trečią kartą tai linksma. Ketvirtą kartą tai slegia. Penktą kartą tai tragiška. Šeštą kartą, kai žiūrite klouną, jūsų emocijos perėjo nuo baimės iki džiaugsmo iki gailesčio ir teroro.Istorija kartojasi iš pradžių kaip tragedija, paskui - farsas. Tada vėl kaip tragedija.
Kartojimas yra gyvybės šaltinis Tamsios sielos 3 , kaip buvo visam laikui Demono sielos , Tamsios sielos , Tamsios sielos 2 ir Kraujas . Net jei dar nežaidėte žaidimų, greičiausiai žinosite apie sąranką: kiekvieną kartą, kai mirsite, priešai bus atstatyti - kiekvieną kartą, kai stumiatės pirmyn, susiduriate su tomis pačiomis kliūtimis. Tu lengvai mirsi. Jūs atsekate tuos pačius kelius. Jūs matote, kaip tas pats zombis vėl ir vėl pralaužia tą pačią dėžę, kol „jumpscare“ tampa „slapstick“ pratfall.
Jei esate patyręs žaidėjas, po kelių savaičių ir mėnesių jūsų užpakaliniai peiliai ir paryžiai tobulėja Hidetaka Miyazaki keistuose labirintuose, tai šis pasikartojimas yra nedidelis, laikinas jūsų šėlsmo tarp bosų nesėkmė. Bet jei jūs, kaip ir aš, esate toli nuo eksperto, Tamsios sielos Griūvančios pilys ir skaldyti kaimai greitai pereina nuo gotikinių peizažų į slegiančias besikartojančių kūnų arenas.
Žiūrėti susijusius GTA be ginklų: susipažink su pacifistiniais žaidėjais, kurie atsisako žudyti Nuo tamsių sielų iki kolektoriaus sodo: kaip žaidimai pasakoja istorijas per architektūrą Virtuali realybė pakeis jūsų mąstymą apie smurtą Kiti žaidimai suteikia dirbtinį gyvenimo pojūtį jų pasaulio veikėjams - sargams, vykdantiems savo pareigas„Google“ dokumentai, kaip sukurti diagramą
„Skyrim“ , arba banditai, besivaržantys Ragana 3 - Tamsios sielos savo nerealumo vietą. Priešai juda visame pasaulyje kaip laikrodžio marionetės, NPC laukia tamsiose olose kaip pamestos vėlės. Retai pokalbiai, kuriuos turite žaidime, yra bukių frazių ciklai, murmėti be atsako iš jūsų tylaus veikėjo.
„BioShock“ ir Stebuklingasis ratas kūrėjas Jordanas Thomasas aprašė teroro jausmą Tamsios sielos kaip skaistyklos siaubas, tarsi visi žaidimo veikėjai egzistuotų kokiame nors dideliame kosminio roko griovime ir visi kraštai būtų išnaikinti. Galų gale jie neatpažins savęs ar vienas kito. Kaip Estragonas ir Vladimiras Samuelio Becketto filme Laukia Godoto , gyventojai Tamsios sielos žaidimai tik miglotai žino, kur jie yra, arba kad jie kartojasi. Iš tiesų, lengva įsivaizduoti Becketto veikėjus, susitelkusius aplink laužą Tamsios sielos 3 , atsistojęs iš kitos nepavykusios kovos.
VLADIMIRAS : Ar galima pasidomėti, kur Jo Didenybė praleido naktį? TARRAGONAS : Griovyje. VLADIMIRAS : Griovys! Kur? TARRAGONAS : Štai ten. VLADIMIRAS : Ir jie tavęs nemušė? TARRAGONAS : Mušė mane? Be abejo, jie mane sumušė. VLADIMIRAS : Ta pati partija, kaip įprasta? TARRAGONAS : Tas pats? Nežinau.
Kalvis Andrė
Viso to centre yra piktograma Tamsios sielos 3 . „Firelink“ šventykloje - žaidimo centre ir saugykloje - centre esančiame kambaryje, centrinio tako gale, yra kalvis Andre. Pasilenkęs ant priekio, Andrė be perstojo plaktuku veržiasi nieko nelaukdamas, sustodamas tik tada, kai kalbiesi su juo, kad atnaujintum įrangą.
numeskite smeigtuką į „Google Maps“
Andrė pats yra originalo pakartojimasTamsios sielos. Abiejuose žaidimuose nenutrūkstamas jo kūjo kamštis persmelkia pasaulį kaip metronomas, matuodamas daugybę tavo mirčių. Jis yra nuoseklus ir patikimas ginklų šaltinis, tačiau jis taip pat primena apie nepaliaujamą bosą, su kuriuo susiduria žaidėjas, kai tik jie išeina iš saugumo.
Skirtingai nei begalinis Andre darbas, žaidėjo užduotis toli gražu nėra Sisypheanas. Miyazaki lygio dizaine yra aiški, autoriaus prasmė, jau nekalbant apie tai, kad siekiate konkretaus, pasiekiamo tikslo. Bet teroras Tamsios sielos nutinka pamiršus visa tai. Tai atsitinka atsitrenkus į sieną ir vis daužant ją, kol pagalvoji - jei tik akimirką - kad už jos nieko nėra.
Kaip ir žiūrint Baumano klounus, grojimo siaubą Tamsios sielos kyla tikint, kad kartojimas niekada nesustos.