Pagrindinis Dienoraščiai VR reikšmė | kas yra virtuali realybė

VR reikšmė | kas yra virtuali realybė



Ką reiškia VR? Tai yra trumpas „Virtual Reality“ ir tai yra aukštųjų technologijų pramogų forma, kurią sukūrė amerikiečių kompanija „Magic Leap“. „Magic Leap“ vyriausiasis technologijas Johnas Carmackas paaiškino VR reikšmę interviu „USA Today“ (vaizdo įrašas čia).

VR nėra kažkas panašaus į kompiuterinius žaidimus, kuriuos žinome iš vaikystės, bet tai proto valdymo technologija, panašiai kaip protui hipnozė. Vienas iš įdomiausių šios technologijos dalykų yra tai, kad ją galima pritaikyti ne tik pramogų pramonėje, bet ir bet kokiam darbui – tiek karinėje, tiek sveikatos priežiūros pramonėje.

kaip sužinoti, ar esate užblokuotas snapchat
Turinys

VR – virtuali realybė

VR-virtuali realybė

Virtuali realybė arba VR yra futuristinis terminas, apibūdinantis bet kokią technologiją, galinčią panardinti vartotoją į kitą pasaulį. Nuo filmų iki vaizdo žaidimų – šiandien yra daugybė VR technologijų. Tiesą sakant, atrodo, kad vienintelis dalykas, sulaikantis kitą puikų VR išradimą nuo patekimo į rinką, yra tai, kad niekas nėra visiškai tikras, kokie yra pagrindiniai pranašumai. Kai vartotojų rinkose atsiranda daugiau VR ausinių, kokie yra pagrindiniai jų pranašumai ir kaip jos gali pasikeisti lošimas?

Įtraukiančios virtualios realybės ausinės. Ant galvos tvirtinamas įrenginys, kuris visiškai apgaubia vartotojo akis ir sukuria interaktyvią 3D virtualią realybę. Taip pat žinomi kaip VR akiniai, VR akiniai gali būti visiškai savarankiški, pavyzdžiui, Rift arba Vive.

Šie įrenginiai yra daug pigesni nei jų „Rift“ ir „Vive“ kolegos, todėl norint pritvirtinti įrenginį prie vartotojo, reikia naudoti išmanųjį telefoną. Jie turi tokius pat privalumus kaip ir jų Rift ir Vive konkurentai. Tačiau šios ausinės suteikia daug daugiau interaktyvumo nei jų konkurentai.

Sustiprinti pojūčiai. Leidžiant vartotojui naudoti penkis savo pojūčius VR, naudotojams suteikiamas didesnis sąmoningumo jausmas. Naudodamasis penkiais pojūčiais naršydamas po pasaulį, žaidėjui pateikiamas vaizdas, susijęs su tuo pasauliu, tarsi tas vaizdas būtų realaus pasaulio atitikmuo. Leisdami pojūčiams taip veikti, vartotojai jaučiasi labiau suderinami su juos supančia aplinka ir savo ruožtu reaguoja į savo veiksmus natūraliau.

VR (virtualios realybės) istorija

VR-virtuali realybė

VR istorija yra intriguojantis žvilgsnis į įtraukiančios realybės istoriją, interaktyvios realybės ateitį ir tai, kaip VR gali paveikti visus mūsų gyvenimo aspektus. VR yra dabartinis madingas žodis ir dėl geros priežasties. VR arba virtuali realybė yra naujos kartos vaizdo žaidimai. Tiek rimti, tiek atsitiktiniai įšoka į VR vagoną. VR yra pasirengusi sulaukti didelio smūgio vartotojų rinkoje ir technologijų sektoriuje kiekvienais metais.

Tačiau pastaruoju metu populiarumą lėmė ne tik žaidimai, bet ir ausinių technologija. Pirmoji VR ausinių banga prasidėjo nuolankiai. 1993 m. įmonė, pavadinta „Lucid Concepts“, pristatė tai, kas žinoma kaip „Cardboard Headset“.

Šiame neapdorotame, bet įspūdingame įrenginyje buvo naudojami akiniai, diržo segtukas ir judėjimo mygtukas. Nenuostabu, kad naudojant tokią pradinę technologiją VR greitai tapo siejama su grubiais ir primityviais žaidimais.

Nuo tada VR technologijos istorija buvo nuolatinės raidos istorija. Kartono ir ausinių dizainas buvo atnaujintas kelis kartus, kiekviename iš jų atsirado naujų būdų bendrauti su virtualiu pasauliu. Ankstyvosios VR ausinės buvo neapdorotos, tačiau ergonomikos ir dizaino pažanga nuolat gerėjo. Kadangi galima įsigyti tiek daug daugiau VR įrangos, nesunku suprasti, kodėl VR istorija buvo nuolatinės raidos istorija.

Pažanga

VR-virtuali realybė

Su tiek daug pažangos aparatinėje ir programinėje įrangoje, dabar naudojama daug skirtingų VR ausinių tipų. Kiekvienas turi kažką unikalaus, todėl įtraukiančios virtualios realybės istorija taip susipynusi su šios technologijos augimu. Ankstyvieji VR produktai tiesiog leido vartotojams bendrauti rankų judesiais ir panašiai.

Tačiau ausinėse pradėjus integruoti 3D garsą ir vaizdus, ​​jos atvėrė duris sudėtingesnei sąveikai. Dabar „Rift“ laisvų rankų įranga gali leisti kalbėtis realiuoju laiku, naudojant rankas, kad išvengtumėte kalbos barjero, arba suplanuoti sceną naudojant žemėlapį ir sąveikauti su joje esančiais objektais. Net pačios paprasčiausios VR ausinės gali būti labai galingi kalbos vertimo ir bendravimo įrankiai.

Markas Zuckerbergas ir jo kolegos iš „Facebook“ turėjo dar vieną didelę įtaką VR ateičiai. Jie pamatė, kad VR potencialas buvo panaudoti papildytos realybės idėją ir pritaikyti ją internete. Sukūrę „Facebook“ ausines „Rift“, jie sukūrė sistemą, leidžiančią žmonėms ant galvos nešiotis kompiuterį, kuriame buvo beveik visi aukštųjų technologijų žiniatinklio naršyklės reikmenys.

Naudodami Rift, interneto vartotojai galėjo aplankyti virtualius pasaulius, sukurtus aplink socialines nuostatas, realaus pasaulio objektus ir net dalykus, kuriuos galima rasti internete. Tai yra VR istorija ir ji tik didės.

Prieš dešimtmetį nieko negalvojome apie virtualios realybės idėją. Dabar VR istorija pasisuko visiškai kitaip. Žmonėms visame pasaulyje pasiseks, kad jie pirmiau nei bet kas kitas galės patirti šią neįtikėtiną technologiją.

Kas yra virtuali realybė (VR)?

VR-virtuali realybė

Virtuali realybė yra skaitmeninis modeliavimas, kuris skiriasi nuo realaus pasaulio arba panašus į jį. Daugelis virtualios realybės programų yra susijusios su technologijomis, pavyzdžiui, švietimu, pramogomis ir verslu. Žaidimai taip pat yra puikus virtualios realybės taikymo pavyzdys.

Žaidimai yra geras pavyzdys, kaip šiandien naudojama virtuali realybė. Kompiuteriniai žaidimai yra puiki virtualios realybės forma, nes sukuria dirbtinę aplinką, kurioje žaidėjas turi išgyventi. Yra daug įvairių vaizdo žaidimų tipų – nuo ​​pirmojo asmens šaudyklės žaidimų iki MMORPG ar daugelio žaidėjų internetinių vaidmenų žaidimų.

Kompiuterinėje grafikoje yra dar vienas virtualios realybės pritaikymas. Kompiuterinėje grafikoje sukuriama dirbtinė aplinka, panaši į realią aplinką. Pavyzdžiui, naudojant fotorealistinį vaizdo apdorojimą, vaizdai apdorojami taip, kad jie atrodytų taip, tarsi būtų jų virtualioje aplinkoje.

Yra daug kompiuterinės grafikos naudojimo būdų – nuo ​​sudėtingų vaizdų kūrimo iki tikroviškų fonų tikroms nuotraukoms kūrimo. Vaizdo žaidimai naudojasi kompiuterine grafika.

Kitas virtualios realybės pritaikymas yra papildyta realybė. Papildyta realybė paima skaitmeninę informaciją ir pateikia ją kitokia forma, nei matome realiame aplinkiniame pasaulyje. Pavyzdžiui, kompiuterio ekrane gali būti rodomas vaizdas, kuris atrodo kaip plytų siena žiūrint į akinius, tačiau padėję ranką prie rėmo galite pajusti sieną tiesiog pirštų galiukais. Papildyta realybė leidžia bendrauti su jus supančiu virtualiu pasauliu.

Puikus papildytos realybės taikymo pavyzdys yra „Google Glass“. „Google Glass“ yra futuristinis išmanusis telefonas, apjungiantis išmaniųjų telefonų ir kompiuterių techninės įrangos pranašumus. Naudotojai naudojasi „Google Glass“ fotoaparato funkcija, norėdami užfiksuoti nuotraukas ir vaizdo įrašus apie viską, kas juos supa, taip pat skambinti balso skambučiais.

Privalumas

VR žaidimas žaidžiant virtualios realybės žaidimus nemokamai VR žaidimas žaidžiant geriausią nemokamą VR žaidimą

mbr vs gpt antrasis kietasis diskas

Šios technologijos pranašumas yra tas, kad ją galima naudoti bet kur. Tai didelis žingsnis į priekį pristatant papildytą realybę vartotojui. Tačiau dar reikia padaryti daug pažangos, kol papildyta realybė taps įprasta.

Kita išplėstinės realybės riba greičiausiai bus VR įrenginių naudojimas. Šiuo metu rinkoje yra daugybė ausinių, leidžiančių vartotojams patirti 3D grafiką virtualiuose pasauliuose. Netrukus rinkoje greičiausiai atsiras šimtai skirtingų VR įrenginių, kurie leis vartotojams sklandžiai mėgautis papildyta realybe. Netrukus patirsime virtualius kraštovaizdžius su savo ausinėmis, galinčiomis atvaizduoti ištisus miestus ir virtualius miestelius.

Įtraukiančio skaičiavimo ateitis atrodo labai šviesi. Vartotojo lygio VR ausinės su visapusiškomis erdvinio garso galimybėmis leis vartotojams mėgautis visu tikrojo VR teikiamu sodrumu ir panardinimu. Įkelti vaizdo įrašai nebebus apriboti mažame langelyje ausinių viduje, bet galės patekti į vietas, kurios kitu atveju yra nepasiekiamos.

Nėra jokios priežasties, kodėl vartotojai turėtų manyti, kad papildyta realybė apsiribos tik vaizdo žaidimais. Taip pat nėra jokios priežasties, kodėl neturėtume mėgautis nulinės gravitacijos nuotykių privalumais, taip pat turėti galimybę mėgautis visais vaizdais ir garsais, kuriuos gali pasiūlyti tikresnė patirtis.

Jei norime patirti tikrą VR, prasminga pažvelgti į įvairių tipų VR ausines rinkoje. Didėjant išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių populiarumui, atrodo, kad pramogų ir komunikacijos ateitis gali būti tokia 3D virtuali realybė. Bus įdomu pamatyti, kas bus toliau!

Kaip veikia virtuali realybė? (VR)

VR-virtuali realybė

Galbūt daug girdėjote apie virtualią realybę, bet galbūt nesupratote, kaip ji veikia. Visų pirma, kas yra virtuali realybė? Virtuali realybė – tai idėja, kuri JAV kilo dešimtajame dešimtmetyje. Tai idėja, kad galite kurti skaitmeninius pasaulius ir su jais bendrauti naudodamiesi kompiuteriais, pavyzdžiui, internetu ar kitu kompiuterių tinklu. Jau beveik baigėme, kaip atlikti virtualios realybės darbus, nors daugeliui žmonių vis dar sunku suvokti, kaip VR bus naudinga.

Mes gyvename pasaulyje, kuriame nuolat judame. Mes dirbame, tada žaidžiame, o tada miegame. Šis nuolatinis judėjimas sukuria mumyse tuštumą. Kai atsigulame miegoti, mūsų protas vis dar aktyvus. Tai reiškia, kad mes nežinome jokio laiko, nes mūsų smegenys neišsijungs, kol miegame.

Nesant pabudimo iš sapno, mes ir toliau judame. Taip yra todėl, kad mūsų kūnas yra gyvas ir juda. Sapne mūsų kūnas yra neaktyvus ir nejudrus. Kaip tai gali būti įmanoma?

Atsakymas

Norėdami atsakyti į šį klausimą, turime ištirti, kaip atsiranda sapnai. Kai einate miegoti naktį, patenkate į hipnozės būseną. Jūsų pasąmonė perima jūsų sąmoningą protą ir sukuria svajonę. Sąmoningas protas yra užsiėmęs mąstymu apie ką nors kita, o jūsų pasąmonė kuria naują realybę jūsų svajonėse.

Jei nufotografuotumėte savo pasąmonę ir padėtumėte ją prieš akis, negalėtumėte matyti savo kūno. Taip yra todėl, kad jūsų virtuali realybė yra jūsų tikrojo gyvenimo atspindys. Ši realybė yra kompiuterio sukurtas vaizdas. Jei pastatysite savo smegenis prieš kompiuterio ekraną, jūsų smegenys negalėtų pamatyti savęs.

Taigi, kaip veikia virtuali realybė – įdomus klausimas, tačiau daug svarbiau, kad mes turime galimybę savo svajones paversti kompiuteriniais kodais, kurie ateityje sukurs fizinį kūną. Jei negalime suprasti, kaip savo sapnus paversti skaitmenine informacija, visada pabusime iš sapno be kūno. Tai gali atrodyti gana išgalvotas klausimas, tačiau tikrai svarbu, kaip virtualiosios realybės darbą pritaikyti dabartiniams virtualios realybės poreikiams.

VR-virtuali realybė

Manau, kad šis straipsnis jums bus labai naudingas, jei jums patinka mano straipsnis, palikite komentarą. ir jei nori gali Susisiek su manimi netrukus

Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

Kaip pasidaryti krosnį terariume
Kaip pasidaryti krosnį terariume
Krosnis yra vienas iš tų būtinų daiktų, kurių reikia norint patekti į bet kurią Terariją. Jums to reikia norint sukurti geresnius ginklus ir įrankius, taip pat padidinti šarvų patvarumą, tačiau žaidimas jums tikrai neduoda
Nustatykite spalvotas pavadinimo juostas, bet „Windows 10“ palikite juodą užduočių juostą ir meniu Pradėti
Nustatykite spalvotas pavadinimo juostas, bet „Windows 10“ palikite juodą užduočių juostą ir meniu Pradėti
Sužinokite, kaip gauti juodą užduočių juostą išlaikant spalvotus antraštes „Windows 10“ versijos 1511 lapkričio naujinimo versijoje („Threshold2“).
Aljansas Lesteris
Aljansas Lesteris
„Alliance & Leicester“ priklauso „Santander“ ir vėliau šiais metais turėtų įsigilinti į „Santander“ prekės ženklą. Taigi belieka tikėtis, kiek laiko jos internetinės paslaugos išliks dabartine forma. Kol kas jos
Iš naujo paleisdami ir išjungdami, „Windows 10 Anniversary Update“ netaisykite jokių besisukančių taškų
Iš naujo paleisdami ir išjungdami, „Windows 10 Anniversary Update“ netaisykite jokių besisukančių taškų
Kai kurie vartotojai pastebėjo, kad kai kompiuteris paleidžiamas iš naujo arba išsijungia, virš teksto „Paleisti iš naujo“ arba „Išjungti“ nebūna taškelių. Štai kaip tai išspręsti.
Ar žinote visus šiuos būdus, kaip atidaryti valdymo skydą sistemoje „Windows 8.1“
Ar žinote visus šiuos būdus, kaip atidaryti valdymo skydą sistemoje „Windows 8.1“
Valdymo skydas yra specialus virtualus „Windows“ operacinės sistemos aplankas nuo „Windows 95“, suteikiantis prieigą prie daugumos „Windows“ nustatymų. Čia galite pakeisti savo darbalaukio išvaizdą, aparatūros funkcionalumą ir daugelį kitų dalykų. Jei dar nesinaudojote „Windows 8.1“, jums gali būti įdomu sužinoti, kaip atidaryti valdymo skydą.
„Google Wifi“ apžvalga: dabar galima įsigyti kaip trigubą paketą už 329 svarus
„Google Wifi“ apžvalga: dabar galima įsigyti kaip trigubą paketą už 329 svarus
Pasiūlymo atnaujinimas: ar norite pigiai pasirinkti „Google“ lengvai naudojamą tinklinę „Wi-Fi“ sistemą? „Currys“ galima įsigyti tik už 179 svarus, o „twinpack“ sutaupysite sveiką 50 svarų sterlingų. Tai puikus pasiūlymas
Atsisiųskite „Surface Pro 7 / Laptop 3“ fono paveikslėlius, pristatytus 2019 m. Spalio mėn
Atsisiųskite „Surface Pro 7 / Laptop 3“ fono paveikslėlius, pristatytus 2019 m. Spalio mėn
Jei stebite oficialius „Microsoft“ įvykius, galbūt jau žinote apie naujus įrenginius, pristatytus per 2019 m. Spalio įvykį, įskaitant „Surface Pro 7“, „Surface Laptop 3“, dvigubo ekrano „Surfrace Neo“ įrenginį, kuriame veikia „Windows 10X“, ir „Surface Duo“, naują telefoną iš „Microsoft“. 2019 m. Spalio 2 d. „Surface“ renginio metu „Microsoft“ pristatė numerį