Atnaujinimas: jei žaidėte „Civ 4“, susipažinsite su puikia šio žaidimo atidarymo tema - „Baba Yetu“ (mes turime jos vaizdo įrašą toliau). Geros naujienos, dainos kompozitorius Christopheris Tinas grįžo į „Civilization 6“. Naujoji daina vadinasi „Sogno Di Volare“, kuri italų kalba reiškia „skrydžio svajonę“. Tai pakankamai didinga, o žemiau galite žiūrėti vaizdo įrašą apie Alavo kūrimo procesą.
Čia giliau apžvelgėme karo žaidimų, įskaitant „Civilization 6“, politiką.
Civilizacija 6(arbaCivilizacija VIjei jaučiatės ypač romėnai) išeis kitą savaitę. Nors pradiniai žaidimo kadrai parodė panašų, nors ir labiau karikatūrinį, šešiakampį žemėlapįCivilizacija 5, žiūrėkite po paviršiumi ir rasite daugybę esminių skirtumų nuo tiesioginio pirmtako.
„Firaxis“ ilgą laiką trukusios serijos eiga pagrįsta istorinė strateginė strategija niekur nedings, tačiau daroma nemažai pokyčiųCivilizacija 6visai kitoks žaidimas, nei vyko anksčiau. Vienas iš akivaizdžiausių iš jų yra perėjimas į miestus, kurie dabar pasklis per kelias plyteles. Šią savaitę pabendravau su Sarah Darney, asocijuota prodiusereCivilizacija VI„Firaxis“, apie tai, kaip miestai į žaidimą įneša miesto planavimo elementą.
Žmonės, kurie yra labai orientuoti į skaičius - nori maksimaliai padidinti žaidimą ir ieškoti gretimų premijų, pastebės, kad jie turi daug daugiau įrankių nei kada nors anksčiau, sakė Darney. Miesto specializacija tapo tokia svarbia žaidimo dalimi. Manau, kad pamatysime labai įdomų požiūrį į žmonių požiūrį į miesto planavimą.
kaip atnaujinti programas „vizio tv“
Kaip pabrėžia Darney, miesto rajonams dabar teks kovoti su premijomis už tai, prie kokių plytelių jie dedami. Pavyzdžiui, pastatykite universiteto rajoną šalia kalnų, ir tai padės jūsų mokslinių tyrimų rezultatams. Tai pats savaime daro miesto planavimą žaidimu, kai žaidėjai turi nuspręsti, kur geriausiai sudėti savo miesto organizmo dalis.
Tai puikus būdas galvoti apie tai, sakė Darney. Tai tarsi organizmas. Tai beveik kaip ląstelė, kaip visi šie dalykai veikia branduolį ... Tai leidžia jiems jaustis labai gyviems. Tai, kad matai savo pažangą skleisdamas šiuos miestus, ir matai, kaip viskas auga, tai vizualus ženklas, kaip keičiasi tavo imperija, man buvo labai šaunu. Žaidimas jaučiasi labai organiškas.
Kalbėdami apie organinį žaidimą, mes taip pat kalbėjome apie tai, kaip tyrimo tikslai lemia žaidimą6 civlabiau iškylantis. Jei atliksite nurodytas užduotis, galėsite greičiau atrakinti tam tikrus tyrimo taškus. Tai reiškia, kad užuot eidami įprastu keliu per technologijų medį, žaidėjai bus priversti tobulėti pagal savo tiesiogines aplinkybes.
Į5 civtu gali būti be išėjimo į jūrą, niekada nematyti vandenyno ir vis tiek tyrinėti buriavimą taip pat greitai, kaip ir kas nors kitas, sakė Darney Now. Jei nori tai padaryti daug greičiau ir sukurti jūrų imperiją, norėtum įsikurti pakrantėje, nes tai vyksta kad greičiau atrakintumėte šią technologiją. Taigi aš manau, kad istorija tokiu būdu tapo gyvesnė ir tikresnė.
Iš to, ką matėme iki šiol,6 civtikrai stumia voką, kai kalbama apie naujus žaidimus, tačiau miesto plytelės ir mokslinių tyrimų skatinimas yra tik pora pokyčių, kurie ateina į seriją. Čia pateikiami pagrindiniai dalykai, apie kuriuos turite žinotiCivilizacija 6prieš išleidimą.
1. Civilization 6 ateis į PC spalio mėnesį
„Civilization 6“ pasirodys 2016 m. Spalio 21 d. Kaip ir puikus kompanijos mokslinės fantastikos strateginis žaidimas,„XCOM 2“,Civilizacija 6bus tik „Windows“, o vėliau ir „Mac“ bei „Linux“.
2. Civilizacijos miestai 6 apims skirtingus rajonus
AnkstesnisCivilizacijažaidimų metu miestai užima tik vieną plytelę, nesvarbu, kiek pastatų ir stebuklų pastatysite.Civilizacija 6sukrės tai reikalaudamas, kad žaidėjas skirtinguose rajonuose pastatytų pastatų tipus, išsidėsčiusius keliose plytelėse.
Pavyzdžiui, jei norite pastatyti universitetą, jis turės eiti į jūsų miestelio rajoną, ir šis rajonas gaus premijas, priklausomai nuo to, kur jis yra įkurtas. Kalnai yra naudingi, pavyzdžiui, observatorijoms, o tai reiškia, kad jie yra naudinga vieta jūsų mokslinius tyrimus vykdančiam miestelio rajonui.
SKAITYKITE TOLIAU: Šis žaidimas leidžia jums tyrinėti sugriuvusią civilizaciją kaip vilką
Tokiu būdu skaldydamas miestą,Civilizacija 6daug didesnį dėmesį skirs miesto plėtrai - miesto pastatymą paversdamas maketavimo dėlionės žaidimu ir pridės papildomą apsiaustų ir miesto fiksavimo sudėtingumą.
3. Vienybės kaupimas (rūšis) grįžta į civilizaciją 6
Vienas išCivilizacija 5Dideli pokyčiai buvo pašalinti vienetų kaupimą. Prieš tai jūs galite įdėti tiek vienetų, kiek jums patiko, ant vienos plytelės, o tai karybą pavertė vien tik galimo strategijos žaidimu. SuCivilizacija 6„Firaxis“ palaiko karinių vienetų taisyklę „vienetas už plytelę“, tačiau leis žaidėjams sukrauti civilius vienetus, tokius kaip „Darbininkai“ ar „Naujakuriai“.
Įdomu tai, kad tai taip pat apims tokius palaikymo vienetus kaip apgulties bokštai ir prieštankiniai ginklai, kurie turėtų sumažinti rimtą būtinybę rasti vietos įrangai, kurią logiškai panaudotų kitos plytelės kariai.
kaip atidaryti dmg failą
4. Civilizacijos darbuotojai 6 naudojasi ribotai
AnkstesnėseCivilizacijažaidimai, darbuotojai iš esmės galėjo gyventi kaip vienetai per visą istoriją - kiekvienas taip dažnai pasipuošdavo vis kitokia uniforma, kad atitiktų laiką. ĮCivilizacija 6Darbuotojai dabar vadinami statybininkais, o jiems išnykstant reikia tik tam tikro skaičiaus statybų mokesčių. Jie taip pat susikurs daiktus akimirksniu, užuot dirbę pakaitomis.
Pagal praktinį iš IGN „Firaxis“ nori, kad žaidėjai nepamirštų, ką daro jų padaliniai, ir atsisako automatizuotų patobulinimų.
5. Vyriausybės sistemos civilizacijoje 6 yra lankstesnės nei anksčiau
Vienas dalykas, reguliariai nurodomas kaip apribojimasCivilizacija 5buvo vyriausybės nurodymų nelankstumas. Per daug išpilstykite į vieną socialinę politiką ir vėliau pasidaryti labai sunku pereiti į kitą politikos medį, tačiau per mažai paskirstykite savo pasirinkimą ir galų gale nieko neliksite.
ĮCivilizacija 6, ši sistema buvo pakeista. Dabar žaidėjas gali tyrinėti pilietinę kultūrą - lygiagrečiai standartiniam technologijų tyrinėjimo medžiui - ir atrakinti įvairias korteles, kurias galima įkišti į karinius, diplomatinius ir ekonominius lizdus. Pilietinės kortelės suteikia premijas, tokias kaip + 5% atakos padidinimas ar didesnis gamybos greitis, ir jas galima pakeisti kiekvieną kartą, kai atrakinsite naują. Taip pat galite sumokėti auksą, kad juos sukeistumėte savo nuožiūra.
6. Civilizacijos tyrimai 6 apims mini užduotis
AnkstesnėseCivilizacijažaidimai, tyrimai būtų pažymėti fone, paspartėtų ar sulėtėtų pagal tam skirtų išteklių skaičių. SuCivilizacija 6, „Firaxis“ planuoja paskirti konkrečią veiklą, kurią baigus bus suteikiamos didelės premijos tam tikriems technologijų keliams.
Taigi tai, ką mes padarėme, yra tai, kad beveik kiekviena technologijų medžio technologija yra susiejusi konkrečią veiklą, panašią į užduotį, sakė pagrindinis dizaineris Edas Beachas. LAIKAS . Ir jei jūs baigsite šią veiklą, bumas, mes jums suteiksime didžiulį kreditą - jums suteikiama apie 50% mokslo, kurio jums reikia norint atrakinti tą konkrečią technologiją.
Žiūrėkite susijusius GTA be ginklų: susipažink su pacifistiniais žaidėjais, kurie atsisako žudyti Nuo tamsių sielų iki kolektorių sodo: kaip žaidimai pasakoja istorijas per architektūrą Kaip tokie žaidimai kaip „The Walking Dead“ paverčia mus fotelio filosofais
Teoriškai ši sistema turėtų padaryti technologinius tyrimus ryškesnius. Užuot iš anksto apsisprendę dėl tyrimo kelio, žaidėjai atsidurs atrakinę, žaisdami žaidimą tam tikru būdu.
instagramas neskelbiamas facebook puslapyje
7. Dirbtinio intelekto lyderiai civilizacijoje 6 turi istorines darbotvarkes
„Firaxis“ neva perrašė dirbtinį intelektą iš pagrindųCivilizacija 6, ir svarbi to dalis buvo rašymas skirtingose darbotvarkėse skirtingiems lyderiams. Idėja yra ta, kad žaidimo diplomatijos dalis tampa dinamiškesnė, žaidėjui atrodant, kad deramasi su skirtingomis asmenybėmis, o ne „copy-and-paste“ AI žaidėjais.
Dalis lyderiams pateiktų darbotvarkių bus grindžiamos jų realių partnerių istorinėmis savybėmis, tačiau kitos bus atsitiktinai paskirtos žaidimo pradžioje. Per šnipinėjimą galėsite atskleisti jų asmenybės aspektus.
8. „Civilization 6“ tikriausiai neturės tokios geros teminės dainos iš „Civilization 4“
Be to, „Civilization 4“ kompozitoriaus temos melodija grįžta į „Civilization 6“ ... taigi mes labai gerai galime gauti temą konkuruoti su Baba Yetu. (Atnaujinimas: vadinama nauja dainaSogno Di Volare (italų kalba „svajonė apie skrydį“)
Kitas puslapis