Pagrindinis Žaidimai Augalai ir zombiai prieš kapitalistines utopijas: kaip žaidimai tau atlygina, kad esi geras darbuotojas

Augalai ir zombiai prieš kapitalistines utopijas: kaip žaidimai tau atlygina, kad esi geras darbuotojas



Augalai ir zombiai: sodo karas 2 yra tikra fantazija, skirta pasiimti, nenaudingai mėgautis ir paskui nusileisti. Nėra istorijos kaip tokios, o misijos ir mechanika yra paprastos. Tai taip pat parodo, kaip toli termitas, tam tikros rūšies termitas, įsivėlė į žaidimus.

Augalai ir zombiai prieš kapitalistines utopijas: kaip žaidimai tau atlygina, kad esi geras darbuotojas

Kai nugalėsite priešą Sodo karyba 2 , Jūs ne tik padidinate savo balą, bet ir žaidžiate kasos aparato garso efektą, greitą cha-ching! nurodyti, kad uždirbote daugiau taškų. Šiame labiausiai eskapistiškame, vaikiškame vaizdo žaidime žaidėjas yra apdovanotas finansiškai. Užbaigus misijas, suteikiami atnaujinimai ir daiktai. Numanoma jų vertė - šis ginklas yra galingesnis, daugiau patirties taškų suteikia aukštesnį charakterio lygį ir pan., O tolesnis jų įgijimas tampa motyvacija tęsti žaidimą.

Tai yra uždara kilpa, sistema, kai žaidėjas skiria laiko, o žaidimas tą laiką apdovanoja daiktais, kuriuos savo ruožtu žaidėjas išleidžia tolesniam atlygiui. Sodo karyba 2 'Cha-ching! efektas šią sistemą paverčia atvira, tačiau jos yra daugybėje žaidimų. Pareigos šauksmas Pavyzdžiui, internetinis režimas skatina žaidėjus siūlydamas jiems geresnius ginklus, geresnius sugebėjimus, net skirtingas aprangas, jei jie žaidžia daugiau valandų. Pasiekę, tarkime, 10 lygį, jie gauna daiktus, kurie geriau leis jiems nužudyti daugiau žaidėjų ir laimėti daugiau žaidimų, taigi pasiekti 20 lygį ir t.

Tai daro ir atvirojo pasaulio žaidimai. Norėdami ištirti naujas sritis ir užbaigti pasirinktinius uždavinius, Assassin’s Creed , Nukristi ir „Skyrim“ apdovanoti žaidėjo daiktus ir taškus, vėliau motyvuodamas žaidėją tyrinėti toliau, žaisti ilgiau.

žudikų_pažinties_kapitalizmas

Net moralinius sprendimus žaidimuose skatina ir įvykdo koks nors prizas.Jei išsaugosite Josie pabaigoje „Deus Ex“: žmogaus revoliucija Pirmajame lygyje jos vyras jums pasakys, kaip įsigyti nuolaidų ginklų. Jei atgaivinsite vieną iš savo nuverstų komandos draugų Pareigos šauksmas internete arba Nugalėti , gausite taškų premiją. Žaidimai už veiksmus nuosekliai apdovanoja medžiaga. Tai realaus gyvenimo darbo užmokesčio sistemų imitacija, kai dirbtos valandos prilygsta uždirbamiems pinigams - kuo daugiau žaidi šiuos vaizdo žaidimus, tuo daugiau taškų, daiktų ir kitų dalykų sukaupi.

Net moralinius sprendimus žaidimuose skatina ir įvykdo koks nors prizas.

Įdomiau tai, kaip šie žaidimai paskui skatina žaidėjus grąžinti savo atlyginimus į sistemą. Tai, ką uždirbate vaizdo žaidimuose, nėra tikroji prasmė, nes to fiziškai nėra - tai kapitalas, bet galima naudoti tik uždarose žaidimų sistemose. Žaidėjai patenka į tam tikrą grįžtamąjį ryšį.

Atrakinę naują ginklą „Red Dead Redemption“ , jūs toliau žaidžiate, kad išbandytumėte ginklą. Kai pasieksite aukštesnį lygį „Warcraft“ pasaulis , jūs paskiriate kitas valandas žaidimui, atlikdami misijas, kurios žemesniu lygiu yra nepasiekiamos arba per sunkios. Tai uždara, savarankiška ekonomika, kai žaidėjai apdovanojami už indėlį ir savo ruožtu žaidimui skiria daugiau žaidimo laiko ar darbo, taip generuodami daugiau atlygio ir skatindami toliau žaisti.

Svarai už praleistas valandas

Ilgas žaidimas - žaidimas, siūlantis daugybę valandų žaisti, daugybę atrakinamų elementų ir turinio - vis dar laikomas pranašesniu už trumpą žaidimą. Kai išleidimas iš dėžutės gali kainuoti daugiau nei 40 svarų sterlingų, kainos ir kokybės santykis - išleistų svarų bazine prasme, palyginti su gautomis pramogų valandomis - išlieka svarbus veiksnys vartotojų diskusijose apie tai, ar žaidimas yra geras.

Peržiūrėkite susijusius dalykus „Nuo tamsių sielų iki kolektorių sodo: kaip žaidimai pasakoja istorijas Vaizdo žaidimų psichinė liga ir kodėl mums reikia geriau Kaip tokie žaidimai kaip „The Walking Dead“ paverčia mus fotelių filosofais

Trumpai tariant, kuo ilgiau žaidimas gali sužavėti žaidėjus, tuo didesnė tikimybė, kad vis tiek gausite gerų atsiliepimų ir rekomendacijų iš lūpų į lūpas. Laipsniškas žaidėjų apdovanojimas daiktais, kuriuos galima išleisti tik žaidimo unikalioje, uždaroje sistemoje, yra naudingas kūrėjams, nes jis sukuria daugiau pakartojimo vertės - jei žaidimas siūlo žaidėjams atlygius ir naujovinimus, prie kurių galima prisijungti tik po 100 valandų žaidimo, kaip kainos ir kokybės santykis, kaip geresnis žaidimas dėl dosnaus svarų kurso pramogoms.

Kapitalizmas savo pagrindine prasme yra darbo mainai į atlyginimus. Plačiau - ir dažnai tik teoriškai - tai sistema, pagal kurią asmens darbas yra susijęs su jo turtu ir socialine padėtimi: kapitalistinės laisvosios įmonės pagrindas reiškia, kad, jei esate pasirengęs kažko siekti, tai pasieksite . Šiuos pagrindinius kapitalizmo principus mėgdžioja vaizdo žaidimai. Kuo daugiau žaidi, tuo daugiau gauni. Kuo daugiau esate pasiryžęs žaisti, tuo didesnis esate apdovanotas - žaidėjas, kuris uoliai tyrinėja kiekvieną sritį Nukristi turės daugiau, nei žaidėjas, keliaujantis tik per tam tikras žaidimo žemėlapio dalis.kritimas_4

Kad kapitalizmas veiktų, žmonės turi norėti dirbti, norėti uždirbti atlyginimus ir taip pat numanomai vertinti medžiagą. Visuomenė, neskyrusi pinigų, prekių ar prabangos, nebūtų kapitalistinė - jei asmenys neatsižvelgtų į atlyginimus, jie nedirbtų darbo, o apčiuopiami kapitalistinės visuomenės žymiai - pramonės, korporacijos ir pan. - taptų netvarūs. .

Šį modelį mėgdžioja ir vaizdo žaidimai.Žaidėjams sakoma arba jie netiesiogiai žino, kad rasti daiktus ar uždirbti taškus yra gerai, kad ginklai, šarvai ir atrakinti sugebėjimai ne tik pagerins jų žaidimą, bet ir leis jiems visiškai patekti į naujas žaidimo sritis. Dažnai progresas per žaidimą priklauso nuo žaidėjo sugebėjimo ir noro uždirbti. Vėlesni vaidmenų žaidimų etapai reikalauja, kad žaidėjai sukauptų pakankamai patirties taškų, kad taptų stipresni, arba ginklų ir daiktų, kurie būtų pakankamai galingi nugalėti pažengusius priešus.

Vaizdo žaidimą palaiko žaidėjo noras „išleisti“. Jei žaidėjas nenori naudoti žaidimo prizų ir medžiagos ir todėl jų nesiekia, žaidimas baigiasi.

Lygiai taip pat, kaip kapitalistinės sistemos gyventojas turi uždirbti darbo užmokestį, norėdamas įsigyti medžiagos, progresuoti vaizdo žaidimuose, jūs turite būti pasirengęs ieškoti ir rinkti žaidimo atlygį. Kapitalistinio piliečio uždirbti atlyginimai grąžinami į sistemą - jie išleidžiami produktams, taip išlaikant verslą ir korporacijas. Taip pat vaizdo žaidimą palaiko žaidėjo noras išleisti. Jei žaidėjas nenori naudoti žaidimo prizų ir medžiagos ir todėl jų nesiekia, žaidimas baigiasi. Kaip jau minėta, tai turi papildomą, išorinį, žalingą poveikį žaidimų kūrėjui: žaidimai, kurie motyvuoja žmones tęsti žaidimą ir dėl to turi daug pakartojimo vertės, iš esmės laikomi geresniais žaidimais, kurie greičiausiai sulauks gerų atsiliepimų, žodiniai rekomendacijos iš lūpų į lūpas ir neabejotinai didesnis pardavimas.

Institucijų ir asmenų įamžintas darbo užmokesčio ir darbo užmokesčio išleidimas yra gyvybiškai svarbus kapitalistinei sistemai palaikyti.Panašiai vaizdo žaidimo tęsimas ir žaidimo kūrėjo sėkmė priklauso nuo žaidėjų noro užsidirbti ir noro įsigyti žaidimo elementų.

Pradžios mygtukas neatidarys „Windows 10“

Realiojo pasaulio kapitalizmas ar utopinė vizija?

Vaizdo žaidimai nėra visiškai modeliuojami kapitalizmo, nes jie vienodai atlygina už darbą. Žaidime beveik visada žaidžiamos valandos yra lygios gautai medžiagai. Tačiau tikrose kapitalistinėse visuomenėse viskas yra ne taip teisinga. Galima asmeniui gimti turtuose arba gauti didelį materialinį atlygį, nereikalaujant dėl ​​to dirbti. Be to, universiteto absolventas gali pastebėti, kad jų kvalifikacija, reikalaujanti trejų metų darbo mokykloje, nedirba jiems apmokamo darbo.

Vaizdo žaidimai, skirtingai nuo realaus gyvenimo visuomenės, turi oficialią atsakomybę už sąžiningumą: atlygis skiriamas proporcingai žaidėjų veiksmams. Šia prasme jie nėra didmeniniai modeliai, paremti realaus pasaulio kapitalizmu.

deus_ex_capitalism

Jei žaidimų kūrėjai nori užginčyti vaizdo žaidimų kapitalistinius polinkius, paprasčiausiai turi įvykti daugiau dalykų - žaidėjams turi būti suteikta daugiau veiksmų, kuriuos reikia atlikti - už kuriuos neatnešamas aiškus, materialus atlygis. Moraliniai sprendimai, minėti anksčiau (atgaivink nuvertintą komandos draugą 2007 m Pareigos šauksmas , išgelbėti gyvybę Deus Ex ) atrodo racionali vieta pradėti.

Užuot apdovanoję veiksmus taškais, žaidimų kūrėjai galėtų leisti, kad šie veiksmai būtų naudingi jiems patiems.

Užuot apdovanoję šiuos veiksmus taškais ar daiktais, žaidimų kūrėjai galėtų leisti, kad šie veiksmai būtų naudingi jiems patiems. Pojūtis daryti kažką moralaus ar tiesiog padaryti ką nors savo noru vaizdo žaidime gali būti laikomas pakankamai atlygiu. Galų gale tai yra iškrypusi ir ciniška dinamika, kai žaidimų kūrėjai apeliuoja ne į žaidėjo altruizmą ar moralę, o į medžiagos troškimą.

SKAITYTI KITĄ - GTA be ginklų: susipažink su pacifistiniais žaidėjais, kurie atsisako žudyti

Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

Kaip išjungti „Aero Snap“ funkciją „Windows 8.1“, „Windows 8“ ir „Windows 7“
Kaip išjungti „Aero Snap“ funkciją „Windows 8.1“, „Windows 8“ ir „Windows 7“
Aprašoma, kaip išjungti „Aero Snap“ funkciją sistemose „Windows 8.1“, „Windows 8“ ir „Windows 7“
Kaip greitai paleisti į saugaus režimo komandų eilutę sistemose „Windows 8“ ir „Windows 8.1“
Kaip greitai paleisti į saugaus režimo komandų eilutę sistemose „Windows 8“ ir „Windows 8.1“
Aprašoma, kaip greitai paleisti „Windows 8“ ir „Windows 8.1“ į komandų eilutės režimą.
„Amazon“ neprisijungia prie manęs - ką daryti?
„Amazon“ neprisijungia prie manęs - ką daryti?
Daugelis žmonių skundžiasi dėl nuolatinio atsijungimo nuo „Amazon“ paskyrų. Ar esate vienas iš jų? Nesijaudinkite, šie klausimai dažniausiai yra laikini ir juos galima išspręsti. Problema gali būti ne „Amazon“ gale,
„WhatsApp for Windows Phone“ pašalinta iš „Microsoft Store“
„WhatsApp for Windows Phone“ pašalinta iš „Microsoft Store“
Jau kurį laiką žinome apie „Windows Phone“ palaikymo pabaigą, o pagrindinių programų, kurios buvo prieinamos „Windows Phone 8“ ir „Windows 10 Mobile“, kūrėjai pamažu pradėjo šalinti savo programas iš platformos. Dabar, kai „Windows Phone 8“ parduotuvė nustojo veikti ir įmonė baigėsi
Kas yra OGG failas?
Kas yra OGG failas?
OGG failas greičiausiai yra Ogg Vorbis suspaustas garso failas, naudojamas garso duomenims laikyti. Juos galima leisti su daugeliu muzikos grotuvų ir garso programinės įrangos. Kitus OGG failus naudoja grafikos programėlė.
Kaip archyvuoti arba išarchyvuoti „Instagram“ įrašus
Kaip archyvuoti arba išarchyvuoti „Instagram“ įrašus
Šių metų pradžioje „Instagram“ pristatė archyvą. Tai nesulaukė daug fanfarų ir praleido daug vartotojų, įskaitant mane. Tik tada, kai socialiniame tinkle aptariau pykčio metimo ir pykčio panaikinimo temą
Geriausias VPN JAV: geriausios srautinio perdavimo ir naršymo galimybės
Geriausias VPN JAV: geriausios srautinio perdavimo ir naršymo galimybės
Nesvarbu, ar nerimaujate dėl savo privatumo, ar ieškote didesnio saugumo, ar norite naudotis srautinio perdavimo paslaugomis užsienyje, gali padėti virtualus privatus tinklas (VPN). Prisijungę prie interneto per saugią VPN nuorodą į teikėjo serverį,