Garbei: rankos
Man turbūt nesisektų mūšyje. Viduramžių mūšis konkrečiai, nors nesu tikras, ar man gerai seksis bet kokiu užsitęsusių kovų laikotarpiu. Man patinka galvoti, kad įsilaužčiau ir pjaustyčiau praktiškai efektyvų, nežinau, tikrai gerą riterį. Bet aš giliai suprantu, kad mane nulips iki galo, kai tik nulipsiu nuo arklio. Tikriausiai net arklio negausčiau. Jie tiesiog davė man lazdą ir leido man šiek tiek apsižvalgyti prieš atsisukant, desperatiškai atsidūsta prie laiko mašinos, į kurią atvykau.
Ačiū, kad priminėte tai „Už garbę“. Išbandžiau tave „Gamescom 2016“ ir man nelabai sekėsi. Vis dėlto man buvo smagu. Ir tai, kas iš tikrųjų svarbu, tiesa?
„Google“ vairuoja kelias paskyras tame pačiame kompiuteryje
Ar ne?
„For Honor“ yra daugelio žaidėjų žaidimas, kuriame žaidžiate vieną iš trijų istorinių grupių - riterių, samurajų ir vikingų - ir iš esmės einate vienas kitam su kardais ir kirviais. Kodėl? Kažkas susijęs su karo vadu, vadinamu „Apollyon“, nors per trumpą žaidimo laiką „Gamescom 2016“ pasakojime nebuvo daug ko. Vietoj to, naudodamasis „For Honor“, mačiau, kaip žaidžiau trumpą pamoką mechanikai, po to - rungtynės prieš kitų žaidėjų grupę.
kaip įterpti „YouTube“ vaizdo įrašą į „Google“ skaidres
Kiekviena iš pagrindinių frakcijų, matyt, turi pasirinkti iš keturių grupių paskutiniame žaidime, nors aš bandžiau tai išbandyti tik kiekvienai grupei. Pasirinkęs „Samurajų“, perėjau pamoką, kurioje pateikiami kovos su kardais pagrindai. Jos pagrindas yra trys požiūriai, į kuriuos galite įdėti savo personažą, perėję naudodami nykščio mygtuką, kai esate užrakintas ant priešo.
Atsisukdami priešui, turite atkreipti ypatingą dėmesį į jų pozicijos kryptį - ją suderinti, kad užblokuotumėte ataką, ir pereiti prie kitos pozicijos. Iki šiol stebėdamas priešo judesius, aš automatiškai persijungiau į „Dark Souls“ režimą, tačiau pastebėjau, kad bandymai greitai atsiriboti nuo priešininko greitai mane nušienavo. Užuot nuolat palaikiusi žaidėją ant kojų, sistema atrodo iškreipta siekiant kovos į priekį - sulaužant sargybinius ir pakenkiant priešininkų judėjimui, kol jie neturi galimybės sujungti atakos.
Pamokoje man pavyko pakankamai gerai susitvarkyti su tuo, bet viskas išėjo pro patarlės langą, kai tik buvau įmestas į rungtynes. DominavimasGarbeiketuri žaidėjai susiduria su dar keturiais žaidėjais, kovojančiais už žemėlapio zonų kontrolę. Pradedantiesiems, užfiksavus dėmesį užpuolikų laikysenai, tampa daug sunkiau, kai aplink jus keliauja dešimtys (žymiai silpnesnių) dirbtinio intelekto kareivių, ir aš labai pastebėjau, kad mano taktika turėjo keistis priklausomai nuo to, su kuria kovotojo grupe susidūriau. Prie viso to pridėkite komandinio bendravimo sluoksnį, o aš daugiausiai praleidžiu pirmąją valandą, kai daug smeigiu, ir atsiprašau, kad daug smeigiau.
kaip automatiškai ištrinti senus el. laiškus
Žiūrėkite susijusius „Dark Souls 3“ ir pasikartojimo „Dark Souls 3“ teroras ir „Dark Souls 3“ pasikartojimo teroras ir „Dark S“ pasikartojimo teroras… Virtuali realybė pakeis jūsų mąstymą apie smurtą. Kaip tokie žaidimai kaip „The Walking Dead“ paverčia mus fotelių filosofais Vis dėlto tai nėra blogai. Pajutau, kad tik subraižiau paviršių
Sužaidus dar kelias valandas, tikriausiai susikaupčiau tam tikros kompetencijos panašumo, nors aštrus sunkumų skardis, kurį reikia įveikti, neišvengiamai sustabdo jo pasiekiamumą akimirksniu, pavyzdžiui, „Blizzard“.Peržiūrėkite. Be to, neabejotinai yra vietos iššūkių turinčiam daugiakovės žaidimui, kuriame dalyvauja daugiakampis žaidimas, o jei jūs užsiimate amžinu, tarpkultūriniu viduramžių žudymu,Garbeiatrodo labai smagu.
Žaidimas turėtų debiutuoti 2017 m. Vasario 14 d. (Valentino diena?) Asmeniniame kompiuteryje, „Xbox One“ ir PS4. Jei negalite laukti iki tol, būtinai Registruotis „For Honors“ uždarai alfa, kuri prasideda rugsėjo 15 d.
Ankstesnis puslapis